初识指针是在学 C语言 的时候,指向指针的指针、指向函数的指针...弄得一头雾水!
初识引用的时候是在学 数据结构 的时候,当我们对一个线性表进行了修改,如:ListInsert(&L,i,e),把数据元素e插入到线性表L的第i个位置之前,我们需要对线性表L进行引用----&,后来才知道引用是C++中的一个概念。在具体去看引用的时候,我第一时间想到了指针...弄不明白这两者到底是什么差别,于是乎赶紧百度:
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n 是m 的一
个引用(reference),m 是被引用物(referent)。
int m;
int &n = m;
n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作。例如有人名叫王小毛,
他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n 既不
是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n 就是m 它自己。
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k 被初始化为i 的引用。语句k = j 并不能将k 修改成为j 的引
用,只是把k 的值改变成为6。由于k 是i 的引用,所以i 的值也变成了6。
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和i 的值都变成了6;
上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传
递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、
指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于Func1 函数体内的x 是外部变量n 的一份拷贝,
改变x 的值不会影响n, 所以n 的值仍然是0。
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout < < “n = ” < < n < < endl;// n = 0
以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2 函数体内的x 是指向外部变量n 的指
针,改变该指针的内容将导致n 的值改变,所以n 的值成为10。
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
⋯
int n = 0;
Func2(&n);
cout < < “n = ” < < n < < endl; // n = 10
以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3 函数体内的x 是外部变量n 的引用,x
和n 是同一个东西,改变x 等于改变n,所以n 的值成为10。
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
⋯
int n = 0;
Func3(n);
cout < < “n = ” < < n < < endl; // n = 10
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象
“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”
这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
指针能够毫无约束地操作内存中的如何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
就象一把刀,它可以用来砍树、裁纸、修指甲、理发等等,谁敢这样用?
如果的确只需要借用一下某个对象的“别名”,那么就用“引用”,而不要用“指针”,
以免发生意外。比如说,某人需要一份证明,本来在文件上盖上公章的印子就行了,如
果把取公章的钥匙交给他,那么他就获得了不该有的权利。
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摘自『高质量c++编程』
------------------CSDNwindking21
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
------------------CSDNaniude
引用就好比给一个人起个绰号,两个名字都指的是同一个人,引用的变量和被引用的变量都指向同一个地址单元,并且这引用伴随程序的始终. "一生永相随 ".一个人的绰号比他的真正的名字更好叫.所以就是我们是引用的好处.例如:
int intone;
int &rInt=intone;
intone=5;
cout < < "intone " < <intone < <endl;
cout < < "rInt " < <rInt < <endl;
int intTwo=8;
rInt=intTwo;
cout < < "intone " < <intone < <endl;
cout < < "intTwo " < <intTwo < <endl;
cout < < "rInt " < <rInt < <endl;
用指针就好比找一个亲朋友家的地址,你知道朋友的名字,就可以大声的喊: "***你的家在那里? "
一直到你的朋友答应你为止.就等于你找到你朋友的家.
而你知道朋友家的地址,就直接可以通过你知道的地址找到你朋友的家.
所以定义指针比定义变量操纵快的原因.
不过前提你必须知道你朋友的正确的地址,否则就是错误的地址,就找不到你朋友的家.
而引用就比这安全多啦.
------------------CSDNzero_dian
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上面三位朋友说得非常不错,摘录下来放到自己的Blog中以方便今后学习....在此谢过!