早上看到云栖社区的一篇关于 HashMap实现原理 的文章 结合自己掌握的和理解的 简单再次总结下HashMap的存和取的原理
HashMap继承实现结构:
java.util.HashMap<K,V> 继承了 java.util.AbstractMap<K,V> 继承了 java.lang.Object;
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
线程安全和非线程安全定义方式:
public static void main(String[] args) {
// Hashmap非线程安全
HashMap map = new HashMap();
//Hashmap 线程安全的获取方法
Map mapSynch = Collections.synchronizedMap(new HashMap(100));
}
HashMap 特性:
- HashMap 默认是非线程安全的
- key值可以为null (原理参照下面的HashMap 源码)
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
// key为null 时候,调用putForNullKey,
// 保存null与table[0]中
// 这是HashMap 允许为null的原因
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//省略部分代码
}
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//省略部分代码
}
- key值是唯一的
- 保存元素是无序的
HashMap存值是怎样保证唯一性的:
名词解释:
bucketIndex:HashMap通过调用hashCode方法,获取哈希码,通过哈希码快速找到某个存放位置,这个位置称为bucketIndex(桶);
碰撞:hashCode如果相等则有冲突,对于这种情况叫碰撞
存值流程:
- 调用put方法存值时,HashMap会调用hashCode 方法获取哈希码,通过哈希码快速找到某个存储位置,如果 发生碰撞,则通过调用equals来比较
- HashMap通过hashCode和equals最终判断出key是否存在,如果存在则使用新的value 替换旧的value
- 如果不存在则存放心得键值对到bucketIndex位置
碰撞处理过程:
- 当发生碰撞时,HashMap 通过单链表解决(见源码)
// 将“key-value”添加到HashMap中
public V put(K key, V value) {
// 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
HashMap读元素:
// 获取key对应的value
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
// 获取key的hash值
int hash = hash(key.hashCode());
// 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
// 获取“key为null”的元素的值
// HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置!
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
取值的时候和存的时候一样,同样根据key的hashCode 取出相应的Entry对象