一、System类
1.
static long currentTimeMillis()
返回以毫秒为单位的当前时间。
实际上:当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。
long time = 1414069291407l;//long型 后面加l
System.out.println(time);
2.
static void exit(int status)终止当前正在运行的 Java 虚拟机。
static void gc()运行垃圾回收器
3.重点
staticProperties
getProperties 确定当前的系统属性。
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class Main
{
//获取当前操作系统的换行符
public static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty("line.separator");
public static void main(String[] args) {
//获取系统属性信息,并存储到Properties集合中
//properties集合存储的都是String类型的键值对,包java.util.Hashtable<Object,Object>
//最好使用自己的存储和取出方法来完成元素操作
/* Set<String> stringPropertyNames()
返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键。 */
Properties pro = System.getProperties();
Set<String> set = pro.stringPropertyNames();
for (String string : set) {
String value = pro.getProperty(string);//取键得值
System.out.println(string+"-:-"+value);
}
//给系统设置属性信息
System.setProperty("myname", "xxxxxx");//这些信息是全局,任何程序都可以调用
}
}
二、Runtime类
在查看API文档的时,很清晰的看到,Runtime没有构造函数(说明无法创建对象),而方法摘要中却有非静态的方法,其中有一个静态的getRuntime()方法,说明Runtime类是利用了单例设计模式设计的。
import java.io.IOException;
public class Main
{
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Runtime r = Runtime.getRuntime();//返回一个进程
//execute : 执行 xxxx.exe,调用本地一个程序,注意抛异常
//r.exec("notepad.exe");//这样写会先在当前路径下找,找不到然后会去pass路径下找
//指定路径
//r.exec("c:\\xxx\\LoL.exe");注意转移字符
r.exec("notepad.exe C:\\HelloWorld.java");//用XX程序解析XXX文件,注意文件要匹配
Process p = r.exec("notepad.exe");
Thread.sleep(1000);//显示一秒,杀掉,注意抛异常
p.destroy();// 杀掉子进程
}
}
三、Math类
public final class Math
extends Object
注意不能被继承
Math类涵盖众多数学函数,完全可以挑战所学,Math方法都是静态的
PI 圆的周长与直径之比 E即自然对数的底数 这两个不需定义直接
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
public class Main
{
public static void main(String[] args){
double d1 = Math.ceil(11.51);//返回大于参数的最小整数
double d2 = Math.floor(11.51);//返回小于参数的最大整数
double d3 = Math.round(11.51);//返回四舍五入
System.out.println(d1);
System.out.println(d2);
System.out.println(d3);
System.out.println(Math.max(4, 5));
System.out.println((int)Math.pow(2, 3));//返回a的b次方
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println((int)(Math.random()*10));//0-9随机数
//System.out.println(Math.floor(Math.random()*10));
}
Random ran = new Random();//Random对象
//返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
for(int i = 0;i<10;i++){
//System.out.println((int)(ran.nextDouble()*6+1));//简写形式如下
int d = ran.nextInt(6)+1;//nextInt是Random中的方法
System.out.println(d);
}
}
}