使一个类不可变

文章介绍了如何在Java和Groovy中创建不可变对象的概念,强调了不可变对象在并发和函数编程中的价值。在Java中,这个过程涉及使属性私有、只读,并重写hashCode(),equals()和toString()方法。然而,Groovy提供了一个@Immutable注解,简化了这个过程,自动处理属性的只读性、构造函数以及相关方法的生成,使得创建不可变对象变得更加便捷。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使一个类不可变

创建不可变对象,创建后不能更改。 这使得不可变对象在并发和函数编程中非常有用。 要将Java类定义为不可变,我们必须将所有属性定义为readonly和private。 只有构造函数可以设置属性的值。 Groovy文档 具有适用于不可变对象的规则的完整列表。 使类不可变的Java代码很冗长,特别是因为需要重写hashCode()equals()toString()方法。

Groovy有@ Immutable转换为我们完成所有工作。 我们只需要在类定义中定义@Imputable,我们为这个类创建的任何对象都是一个不可变对象。 Groovy按照不可变对象的规则生成一个类文件。 所以所有属性都是readonly,构造函数是为了设置属性,生成hashCode()equals()toString()方法的实现,和 more

@Immutable class User {
    String username, email
    Date created = new Date()
    Collection roles
}

def first = new User(username: 'mrhaki', email: 'email@host.com', roles: ['admin', 'user'])
assert 'mrhaki' == first.username
assert 'email@host.com' == first.email
assert ['admin', 'user'] == first.roles
assert new Date().after(first.created)
try {
    // Properties are readonly.
    first.username = 'new username'
} catch (ReadOnlyPropertyException e) {
    assert 'Cannot set readonly property: username for class: User' == e.message
}
try {
    // Collections are wrapped in immutable wrapper classes, so we cannot
    // change the contents of the collection.
    first.roles << 'new role'
} catch (UnsupportedOperationException e) {
    assert true
}


def date = new Date(109, 8, 16)
def second = new User('user', 'test@host.com', date, ['user'])
assert 'user' == second.username
assert 'test@host.com' == second.email
assert ['user'] == second.roles
assert '2009/08/16' == second.created.format('yyyy/MM/dd')
assert date == second.created
assert !date.is(second.created)  // Date, Clonables and arrays are deep copied.
// toString() implementation is created.
assert 'User(user, test@host.com, Wed Sep 16 00:00:00 UTC 2009, [user])' == second.toString() 


def third = new User(username: 'user', email: 'test@host.com', created: date, roles: ['user'])
// equals() method is also generated by the annotation and is based on the
// property values.
assert third == second
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱游泳的老白

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值