JAVA 源码浅解析之为什么对象序列化要实现Serializable接口

一般情况下我们序列化都要实现Serializable接口,但Serializable是空的,即无属性,也无方法声明,空空如也。

但我们序列化的时候又为什么要实现它呢?

我们使用ObjectOutputStream类中writeObject方法将对象写出(硬盘或网络爱啥啥),writeObject又调用了ObjectOutputStream的私有方法writeObject0。

writeObject0的部分代码如下:

 // remaining cases
	    if (obj instanceof String) {
		writeString((String) obj, unshared);
	    } else if (cl.isArray()) {
		writeArray(obj, desc, unshared);
	    } else if (obj instanceof Enum) {
		writeEnum((Enum) obj, desc, unshared);
	    } else if (obj instanceof Serializable) {
		writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared);
	    } else {
		if (extendedDebugInfo) {
		    throw new NotSerializableException(
			cl.getName() + "\n" + debugInfoStack.toString());
		} else {
		    throw new NotSerializableException(cl.getName());
		}    
	    }

以上可以看出,如果对象是String类型,Enum(枚举)类型,(这两个在类定义的时候已经实现了Serializable接口)或者实现了 Serializable接口,都是可以被实例化的,实现Serializable接口起到的就是一个标记作用。

当然writeObject0方法中还有各种检测代码什么的,有时间再详细看一下吧敲打


如有错误,欢迎指正

end

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值