这节主要话题是静态类成员,因为普通成员没啥讲的。
请记住,我们设计静态类成员就意味着类需要公有成员和公有函数,这里的公有不是指public属性(当然,设置成public才有意义),而是指这个类共享使用这个成员和函数。
以上是简单的概述它们的主要作用。下头说说它们的具体实现细节。bingo,上代码。
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class incomec
{
public:
double income; //实际收入
static double wage; //工资
static double taxrate;//税率
void setWage(); //输入工资
static double getTaxrate(); //得到税率
static double callncome(); //计算收入
};
void incomec::setWage()
{
cout << "please input your wage: ";
cin >> wage;
}
double incomec::getTaxrate()
{
taxrate = 0;
if(wage > 2000) taxrate = 0.05;
if(wage > 4000) taxrate = 0.10;
if(wage > 7000) taxrate = 0.15;
if(wage > 12000) taxrate = 0.20;
return taxrate;
}
double incomec::callncome()
{
return ((wage - 2000) * (1 - taxrate) + 2000);
}
double incomec::taxrate = 0; //请注意格式
double incomec::wage = 0;
int main()
{
incomec in1;
in1.setWage();
in1.getTaxrate(); //也可以incomec::getTaxrate
in1.income = in1.callncome();
cout << "this is your income: " << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << in1.income << endl;
return 0;
}
这是某个实验试题,主要让学生来试试静态的水到底怎样深与浅。
在这个程序里面,定义了一个收入类,里面普通成员有工资,静态成员收入,税率,普通函数有设置工资,静态函数有得到税率,计算收入。其实大家可以发现这样的设计类是非常的不合乎逻辑,是在闹玩笑,进一步说明这个实验是个低级玩具,只供概念测试。
不难得到静态成员和普通成员区别在于加了一个关键字static,而且类里面只是声明,定义该成员需要在类外进行。其实静态成员的存储区和全局变量在一个地方,明白这也可以更好的理解静态成员了。
另外,C++规定静态函数不能访问非静态成员。这跟常成员函数不能调用非成员函数是一个道理。
好了,限于时间,静态类简单的讲到这。
END