用bscroll手写一个轮播图,过程中遇到了很多坑,最主要的原因是bscroll新旧版本造成的。新版本中的一些调用方式、属性和旧版本的有差别。接下来是思路:
一、基本雏形
创建轮播图组件(slider)
slider表示最外层容器,slider中包含slider-group和dots。slider-group表示轮播的具体内容和dots表示图中的小圆点。
<div class="slider" ref="slider">
<div class="slider-group" ref="sliderGroup">
<slot></slot>
</div>
<div class="dots">
<span class="dot" v-for="(item, index) in dots" :key="index" :class="{active: currentPageIndex === index}"></span>
</div>
</div>
紧接着我们把css样式设置一下,slider-item后续需要动态添加,图片用a标签包裹起来,这样可以跳转链接
.slider
min-height: 1px
.slider-group
position relative
overflow hidden
white-space nowrap
.slider-item
float left
box-sizing border-box
overflow hidden
text-align center
a
display block
width 100%
img
display block
width 100%
.dots
position absolute
left 0
right 0
text-align center
font-size 0
bottom 12px
transform translateZ(1px)
.dot
display inline-block
margin 0 4px
width 8px
height 8px
border-radius 50%
background: hsla(0,0%,100%,.5)
&.active
width 20px
border-radius 5px
background: hsla(0,0%,100%,.8);
二、动态添加class样式
这里封装的方法是为了添加slider-item方法
export function addClass (el, className) {
if (hasClass(el, className)) {
return
}
let newClass = el.className.split(' ')
newClass.push(className)
el.className = newClass.join(' ')
}
export function hasClass (el, className) {
let reg = new RegExp('(^|\\s)' + className + '(\\s|$)')
return reg.test(el.className)
}
三、设置组件的属性
props: {
loop: {
type: Boolean,
default: true // 设置循环状态
},
autoPlay: { // 自动播放
type: Boolean,
default: true
},
interval: { // 轮播时间间隔
type: Number,
default: 4000
}
},
四、逻辑部分
在mounted中依次调用这四个函数。为了保证在dom已经完全生成了,采用setTimeout设置一个20ms的延时,因为浏览器刷新一次的速度在17ms左右。并且在父组件调用的时候,记得加上v-if="recommends.length"进行限制。
mounted () { // mounted钩子函数,初始化better-scroll
setTimeout(() => { // *页面刷新的时间在17ms左右,所以设置延时20ms,等待dom加载完成*
this._setSliderWidth() // 初始化 设置容器宽度
this._initDots()
this._initSlider() // 初始化 bscroll
if (this.autoPlay) {
this._play()
}
}, 20)
},
五、methods函数
- _setSliderWidth----->设置每个轮播内容的宽度、设置轮播内容的父组件的宽度
_setSliderWidth() {
this.children = this.$refs.sliderGroup.children
let width = 0
let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
let child = this.children[i]
//addClass是一个封装好为元素添加类名的函数,为字节点添加类名为slider-item 的类,进行CSS部分的渲染
addClass(child, 'slider-item')
child.style.width = sliderWidth + 'px'
width += sliderWidth
}
//如果是循环播放并且是首次初始化时,需要再加上头尾两个重复图片的宽度。而当浏览器调整大小的时候,父元素中的子元素已经包含了首位重复图片的元素,因此不需要进行宽度的增加。
if (this.loop) {
width += 2 * sliderWidth
}
this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
},
- _initDots---->初始化dots的个数
_initDots () {
this.dots = new Array(this.children.length)
},
- _initSlider----->创建和配置一个better-scroll的实例、在bscroll的scrollEnd事件中进行当前index的计算、重置定时器从当前页开始自动播放
_initSlider () {
this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
//创建BScroll实例,并设置配置项
scrollX: true,
scrollY: false,
momentum: false,
click: true,
// 改版之后的写法
snap: {
loop: this.loop,
threshold: 0.3,
speed: 400
}
})
this.slider.on('scrollEnd', () => {
let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX //获取轮播到的当前页
// 新版改进,不需要此代码
// if (this.loop) {
// pageIndex -= 1
// }
this.currentPageIndex = pageIndex
if (this.autoPlay) {
clearTimeout(this.timer) //清除定时器
this._play()
}
})
},
- _play---->计算轮播的当前页、调用Bscrol的gotopage进行自动轮播
旧版用的goToPage(x, y, time, easing),新版用next()
_play () {
// let pageIndex = this.currentPageIndex + 1
this.timer = setTimeout(() => {
this.slider.next(400)
}, this.interval)
}
六、关于视口改变
window.addEventListener('resize')
通过监听窗口改变事件,解决当窗口改变时,图片的宽度未发生改变的问题
window.addEventListener('resize', () => {
if (!this.slider){
return
}
//窗口改变,重新调用_setSliderWidth()方法
this._setSliderWidth(true)
//计算完宽度,重新计算 this.slider
this.slider.refresh()
})