面向对象的理解

一. 面向过程和面向对象的区别

  1. 面向过程(pop)
    在这里插入图片描述

  2. 面向对象(OOP)

在这里插入图片描述
面向对象的特点:继承、多态、封装
4. 面向过程和面向对象的对比

优点缺点应用
面向对象易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护性能比面向过程低适合程序复杂、多人合作
面向过程(按步骤)性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。没有面向对象易维护、易复用、易扩展适合程序简单、步骤明确

形象比喻:用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭 ,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。

二、ES6中的类和对象

1. 面向对象的思维特点:
  • 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一 个类(模板)
  • 对类进行实例化, 获取类的对象
    在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合 ,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是一个具体的事物。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2. 类
1). 类constructor构造函数

constructor(方法是类的构造函数(默认方法) ,用于传递参数返回实例对象,通过new命令生成对象实例时
,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()

// 1. 创建一个明星类
class Star {
// 类的共有属性放到constructor里面
    constructor(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
 }
}
//2. 利用类创建对象 new
var xz = new Star("肖战", 18);
var rb = new Star("热巴", 18);
console.log(xz);
console.log(rb);

(1)通过class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
(2)类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
(3) constructor 函数只要new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类
也会自动生成这个函数
(4) 生成实例new不能省略
(5)最后注意语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例类名后面加小括号,构造函数不需
要加function

2). 类中添加方法
class Star {
// 类的共有属性放到constructor里面
    constructor(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    sing(song) {
        console.log(this.uname + song)
 }
}
rb.sing("野蛮战士");

(1)我们类里面所有的函数不需要写function
(2)多个函数方法之间不需要添加逗号分隔

3. 类的继承
3.1 继承 extends

子类要继承父类的计算方法,如何?

  class Father{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        sum() {
            console.log(this.x + this.y);
        }
    }
    class Son extends Father{
    constructor(x, y){
        ??
    }
    }
var son = new Son(1,2);
son.sum(); 
3.2 super 关键字

1). super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

  class Father{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        sum() {
            console.log(this.x + this.y);
        }
    }
    class Son extends Father{
    constructor(x, y){
        super(x, y); // 调用了父类中的构造函数
    }
    }
var son = new Son(1,2);
son.sum(); 

继承中的属性或者方法查找原则:就近原则
1.继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法, 如果有就先执行子类的
2.继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法就近原则

2). 子类继承父类方法同时扩展自己方法
super必须在子类this之前调用

class Father{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        sum(x, y) {
            console.log(this.x + this.y)
        }
    }
    //子类继承父类加法方法同时扩展减法方法
    class Son extends Father {
        constructor(x, y) {
            //利用super调用父类的构造函数
            //super必须在子类this之前调用
            super(x, y);
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        subtract() {
        console.log(this.x - this.y);
        }
    }
    var son = new Son(5, 3);
    son.subtract();
    son.sum();

!! 注意:子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

3). 使用类的注意事项

  1. 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
  2. 类里面的共有属性和方法一定要加上this使用
  3. 类里面的this指向问题。
  4. constructor 里面的this指向实例对象方法里面的this指向这个方法的调用者。
    class Star{
            constructor(uname,age){
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing; 
            }
            sing(){
                console.log(this.uname);
            }
        }
        var ldh = new Star("刘德华", 52);
    var that;
    var _that;
    class Star{
        constructor(uname, age) {
            // constructor 里面的this 指向的是创建的实例对象
            that = this;
            console.log(this);
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing();
            this.btn = document.querySelector('button');
            this.btn.onclick = this.sing;
        }
        sing(){
            // 这个sing方法里面的this指向的是btn这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
            console.log(this);
            console.log(this.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
            
        }
        dance(){
            // 这个dance里面的this指向的是实例的对象ldh 因为ldh调用了这个函数
            _that = this;
            console.log(this);
        }
    }
    var ldh = new Star('刘德华');
weixin073智慧旅游平台开发微信小程序+ssm后端毕业源码案例设计 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值