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原创 Windows下用QT利用cmake和Mingw实现Python的C++扩展的问题
最近遇到的问题:想用qt编写c++的后台,用于Python扩展,因为pygame很轻量化,c++效率高,所以想结合一下,然后研究了半天,各种撞墙,最后找出了一种办法,适用像我一样的小白们: 1、QT的cmake问题: 需要include Python的h文件和lib:qt允许不同的Python路径,因为家里和项目上路径不同所以直接设置两个路径,不会报错!(好像 vscode会报错) include_directories 负责添加include路径 link_directories 负责添加 l..
2021-02-05 10:15:22 387 1
原创 cmake 编译多个CPP文件的笨方法
想用vs code做C++,结果多文件编译卡住了 cmake总是过去不去 各种找资料,各种不好使 然后用了一个笨方法: 把每个目录定义一下,然后通过编译所有目录! ...
2020-04-17 20:01:13 647
原创 算法的制约高于效率!
在多个语言之间来回选择,最终发现,有问题的永远都是算法! 那么一个简单的结论就得出了:算法第一! 语言的效率只是第二考虑的! 所以用c#吧,开发很快,便于调试,效率还行! Python的开发非常快,但是效率有点低啊! ...
2020-03-31 18:18:26 110
原创 更新太快时,导致winform崩溃的问题
最近发现个问题: 后台更新数据,winform显示出来,这一很平常的工作,竟然导致winform崩溃了! 分析问题: 通过调试发现,采用事件-响应模式进行消息传递时,由于后台数据更新太快,导致winform的内容没法及时更新,积累一定时间后就崩溃了! 解决方法: 貌似我们对于winform的更新不能简单的采用事件-响应模式,需要winform主动定时索取数据(200毫秒一次就足够了,或者更慢也行)...
2020-03-30 15:04:02 552
空空如也
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