一.静态转换(static_cast)
全部用于明确定义达到转换,包括编译器允许我们所做的:
//即转换的双方类型明确
1.不用强制转换的安全变化:
int --> float //可以隐式转换,并且安全
2.以及不太安全但清楚定义的转换
float --> int //存在精度丢失,不太安全
可以发生隐式转换的就可以调用static_cast用来显示转换;
二.常量转换(const_cast)
如果从 const 转换为非 const 或从volatile(易变的)转换为非volatile的,就可以直接
使用const_cast,也是唯一允许的转换做法。
三.重解释转换(reinterpret_cast)
将数据从一种类型转换为完全不同另一种类型,将原有比特位根据指定类型进行改变,极不安全
全部用于明确定义达到转换,包括编译器允许我们所做的:
//即转换的双方类型明确
1.不用强制转换的安全变化:
int --> float //可以隐式转换,并且安全
2.以及不太安全但清楚定义的转换
float --> int //存在精度丢失,不太安全
可以发生隐式转换的就可以调用static_cast用来显示转换;
举例:
<span style="font-size:18px;">void main
{
int i = 471401;
float f;
f = i; //1.隐式转换
f = static_cast<float>(i); //显示转换
float ff = 12.34f;
int v;
v = ff; //2.隐式转换
v = static_cast<int>(ff); //显示转换
int *p = &f; //错误,编译器不允许做
int *p = (int *)&f; //正确,需要强制类型转换
int *p = static_cast<int *>(&f) //错误,强制类型转换不能用static_cast转换
}</span>
二.常量转换(const_cast)
如果从 const 转换为非 const 或从volatile(易变的)转换为非volatile的,就可以直接
使用const_cast,也是唯一允许的转换做法。
举例:
<span style="font-size:18px;">void main()
{
const int a = 10;
int *p = const_cast<int *>(&a); //将一个常量转换为非常量
const Test t;
Test *pt = const_cast<Test *>(&t);
volatile int k = 0;
int *q = const_cast<int *>(&k); //将易变的转换为非易变的
}</span>
三.重解释转换(reinterpret_cast)
将数据从一种类型转换为完全不同另一种类型,将原有比特位根据指定类型进行改变,极不安全
举例:
<span style="font-size:18px;">void main()
{
int i;
char *p = "This is C++!";
i = reinterpret_cast<int>(p); //将地址类型转换为整数类型
}
///class
class A
{
private:
int m;
};
class B
{
private:
int n;
};
class C:public A,public B
{};
void main
{
C c;
printf("%p,%p,%p\n",&c,reinterpret_cast<B*>(&c),static_cast<B*>(&c));
}</span>
reinpterpret_cast<B*>(&c)还是指向c的首地址,没有发生偏移,
static_cast<B*>(&c)指向c中B的起始地址
所以,reinterpret_cast转换只是让原来数据根据指定的类型进行比特位变换,指针的位置不会发生变化
四.动态转换(dynamic_cast)
子类继承父类,将子类地址赋值给父类的指针,我们称为向上转换,不需要我们做强制转换
把父类地址赋值给子类的指针,我们称为向下转换,需要动态转换,会进行有效性检查
<span style="font-size:18px;">class Base
{
public:
virtual void show()const
{
cout<<"This is Base show"<<endl;
}
};
clss D: public Base
{
void print()const
{
cout<<"This is D print"<<endl;
}
};
//RTTI 运行时的类型识别
void fun(Base *pb)
{
D *pd = dynamic_cast<D*>(pb); //将父类地址赋值给子类地址
}
void main()
{
Base b;
D d;
fun(&b);
}</span>