GEF的MVC体系结构

本文详细介绍了GEF(Graphical Editor Framework)如何实现MVC结构,包括模型、视图、控制器的职责以及在Gef中的具体实现。通过工厂模式、命令模式等设计模式,Gef实现了模型与视图的解耦合,提供了图形化编辑功能,并支持用户编辑请求的高效响应。文章强调了MVC结构带来的易于维护和扩展的优点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘要: 本文首先介绍了标准的 MVC 体系构架,同时也介绍了最常见的一类 MVC 模式的变种。之后,文章重点介绍了 MVC 结构在 gef 框架中的体现与应用,以及 gef 是如何综合利用工厂模式、命令模式等设计模式来辅助 MVC 结构的实现。例如 gef 成功利用命令模式分担了控制器的部分责任。

前言

       GEF 全称 Graphical Editor Framework 。它是一个基于 eclipse 的图形化编辑框架。通过它,开发人员可以方便的以图形化的方式(而非文本的方式)展示和编辑模型。 GEF 是一种很有价值的工具,很多著名的应用都采用了 gef 框架,其中包括现在最流行 的开源工作流 jbpm 的定制工具。 Gef 是按照标准的 mvc 模式实现的,其中还使用到了工厂模式、命令模式, Policy 模式等一些设计模式。

MVC 结构

       MVC 是 "Model-View-Controller" 的缩写,即 ” 模式 - 视图 - 控制器 " 。 MVC 结构强制将一个 应用分为模型层、视图层以及控制器。通过三者之间的协调共同响应完成用户的请求,即交互过程。

它们之间的协作关系如图:

 

 

       上图为 mvc 模式最标准也是最常见的一种形态。从上图可以看出,模型与视图不直接打交道,而是通过控制器,即控制器完全分离了视图与模型。这是 mvc 模式的最大特点之一。

在现实开发中,由于实际需要,开发设计人员通常会对标准的 mvc 模式进行一些修改。屏弃其中的某些特性,而加入新的特性。其中最常见的变化形式如下图所示:

 

 

       可以看到,控制器并没有完全分离视图与模型。即它不再负责根据模型修改视图,这一过程是让模型与视图双方“面对面”直接进行。这样做虽然增强了视图与模型之间的耦合,但是减轻了控制器的负担。

       另外,在通常情况下,为了进一步解耦合

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