作业3541653

1.什么是编程什么是编程语言

编程:用代码去写程序

编程语言:用那种规则去编写程序

2.编译型,解释型

编译型:执行效率高,平台依赖性极高 例:c语言

解释型:python语言     

执行效率相对较低,平台依赖性较低

python缺点

代码不能加密

执行效率相对较低

python注释

单行注释 #

多行注释

三个单引号 ‘’’  或三个双引号 “””

python缩进

tab键和空格键不能混用

输出函数

print(“”)

结束符

;就是python的结束符

换行就是替代了结束符

输入函数

input(“”)

变量

变量是程序运行时,存储数据的盒子

代码复用,让代码变得灵活

变量名称=变量值

像javascript,php,python这些弱数据语言,变量类型由值决定

常量:count=1

  1. 英文,下划线,中文(极其不推荐)
  2. 不以数字作为开头
  3. 大小写极其敏感
  4. 不可以使用关键字,保留字
  5. 大驼峰小驼峰命名法,_

MyName  myName  my_name(推荐)

避免用内置已有的方法名

数据类型

基本数据类型:

数值型:

  1. 整形
  2. 浮点

3.复数

布尔类型

True(真)   Flase(假)

字符串

“”   “   ‘’’  “””  

None:等价于

NaN:

复合数据类型

list,set,dict,tuple,object

数据类型转换

int()强制转换成整形

float()强制转换成浮点 小数的精度确实问题

str()强制转换为字符串

字符串格式化

+号进行拼接

只输出一个值的时候,可以选择用逗号,隔开

占位符占取位置

%s:将内容转换为字符串

%f:将内容转换为浮点型

%d:将内容转换为整数

format函数

推荐

print(f”{变量名}”)

运算符

//    取整除 - 往小的方向取整数      9//4=2

**    幂,返回x的y次幂

逻辑运算符

与:and

或:or

非:not

所属运算符

in

not in

身份运算符

is  is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象

赋值运算符

python里没有自增自减

字符串对象

dir()返回模块的属性列表。

len()返回字符串长度

capitalize:首字母大写

center:文本居中

find:不存在则返回-1,存在则返回位置

index:不存在则会报错

strip():去除字符串收尾空格

join()穿插空格

split()分割

replace(“被替换的元素”,“替换成什么”)

count()统计次数

位运算(二进制)

计算机中最小的单位:位

字节:1byte=8bit

10:0000 1010

11:   0000 1011

21=10+11=0001 0101

添加符号位,8位最前面的位作为符号位0表示正 1表示负

-10:1000 1010

-3+2:1000 0011+0000 0010=1000 0101=-5

原码:数值的标准的二进制位

反码:符号位不变,其他位取反

补码:反码+1

解决负数运算错误的问题

原码                反码                补码

-3      1000 0011        1111 1100       1111 1101

对上边总结:正数没有原码,反码,补码,计算机底层基于补码进行运算

&:两真才为真,一假则为假

|:一真则真,两假才假

^:相反为真,相同为假

~:包含符号位一起取反

右移:除以2的n(右移几位)次方

左移:乘以2的n(左移的位数)次方

程序结构:

顺序结构:

选择结构:

循环结构:

选择结构:

关键字是:if

if 判断条件
    执行语句……
else
    执行语句……

if-elif

if 判断条件1:
    执行语句1……
elif 判断条件2:
    执行语句2……
elif 判断条件3:
    执行语句3……
else:
    执行语句4……

if语句嵌套

python没有switch语句

字符串切片

索引:正数索引从0开始,负数索引从-1开始

sname[start:end:step]

sname:要操作的对象名

start:切片开始的位置,包含自身,若省略不写,那么从0开始

end:切片结束的位置,不包含自身,如果省略不写,默认为字符串的长度

step:步长,默认为1,步长省略掉,第二个:可以省略

s[:]切出整个字符串

s[: : -1]反转字符串

python:列表,元组,集合,字典

  1. 列表

1.列表的数据项不需要具有相同的类型

2.创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可

更新列表里边的数据,通过重新赋值即可更改

list1=[1,2,3,4,5]
list1[
0]=6

列表的加法和乘法

list3 =  list1 +list2

append( )向列表的最末尾添加元素

copy() 创建一个对象的剧本

用于复制列表,类似于 a[:]

copy()方法语法:

list.copy()

count()统计元素在列表里边出现的次数

extend()合并列表

extend()方法语法:

list.extend(seq)

seq -- 元素列表,可以是列表、元组、集合、字典,若为字典,则仅会将键(key)作为元素依次添加至原列表的末尾。

index

index()方法语法:

list.index(x[, start[, end]])

x-- 查找的对象。

start-- 可选,查找的起始位置。

end-- 可选,查找的结束位置

insert向指定的位置追加元素

insert()方法语法:

list.insert(index, obj)

list1.insert(1, 'Baidu')

pop()删除列表末尾的元素

pop()方法语法:

list.pop([index=-1])

remove()移除列表中某个值的第一个匹配项

list1.remove('Taobao')

sort()函数用于对原列表进行排序,如果指定参数,则使用比较函数指定的比较函数。

list.sort(cmp=None, key=None, reverse=False)

reverse -- 排序规则,reverse = True 降序, reverse = False 升序(默认)。

reverse()反转列表的元素

list1 = ['Google', 'Runoob', 'Taobao', 'Baidu']
list1.reverse()

print ("列表反转后: ", list1)

列表的切片

和字符串切片一样

列表的特点:

不同类型元素,有序存储,允许元素重复,可以修改

2.元组

(元素1,元素2,元素3……)

元组的元素无法更改,元组里边的类型可以不同

元组的数据不能更改,但是元组里边出现列表,列表的元素可以更改

元组,列表,字符串的公共方法

len()

max()

min()

元组的注意事项:

元组中只有一个元素时,这个元素后面必须带逗号,否则不是元组

  1. 字典

键值对

键可以是任意的不可变类型(数字,字符串,元组)

字典的创建

1.{ }

整个字典包括在花括号 {} 

2.dict()函数

键必须是唯一的,但值则不必

创建空字典,{}默认创建的是空字典

字典的方法

get():用于在字典中获取指定键的值,可设置默认值的,当查询的键不存在时,即返回默认值

keys()以列表的形式返回字典中所有的

字典嵌套字典,不会返回内层字典的键

items()以列表的形式返回字典中所有的键值对

values()以列表的形式返回字典中所有的

clear()删除字典内所有元素

copy()创建字典副本

fromkeys()创建一个新的字典

popitem()删除最后一项,同时会以元组的形式返回删除掉键值对

setdefault设置键的默认值

update()将字典2的值更新到字典1,如果重复会进行修改

4.集合:无序的,集合中的元素是唯一的(可用于去重)

  1. 集合的创建

set函数创建

传入字典

只会取键

{ } 创建集合  只能元组,字符串,数字

集合方法

add()向集合中添加元素   数字,字符串,元组

update()将两个集合进行合并

删除remove(要移除的元素

pop() 方法用于随机移除一个元素。

pop() 方法语法:

set.pop()

discard() 方法用于移除指定的集合元素。

不存在的话,不会做任何操作

交集和并集

&(交集) 连接多个集合,得到集合之间相同的元素

|(并集):连接多个集合,得到所有的全部数据

列表去重

元组去重

字典去重只针对键

字符串的去重

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