Android+Service+thread.sleep()

在Android BLE通信服务中,由于在Service内使用thread.sleep()导致蓝牙通信异常,表现为单向通信或连接断开。解决方法是避免在Service中使用延时操作,改用Handler的postDelayed()方法或者创建新线程配合wait()来控制执行时机,以保持程序的连贯性并避免阻塞。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.这篇文章自发表以来误导大家有1段时间了,先向之前看我文章的coders弥补我之前的傻白分享;最近在做Android端BLE通信APP,开发过程中,就是因为在Service里有延时操作,导致蓝牙通信1端时间就出现异常,这个问题困扰了我2周,开始误以为是蓝牙模组硬件端数据>20byte拆包问题,导致Bluetooth通信1段时间中断;

1.Exception现象:

1.红米手机现象:

小米手机和下位机蓝牙模组通信1段时间后,变成单向通信,能接受蓝牙模组发来的数据,手机端log打印显示发送数据成功,实际上并未发出;导致下位机蓝牙模组收不到数据,因此也就不返回接下来的操作命令;导致通信阻塞;

1.中兴手机现象:

中兴手机和下位机蓝牙模组通信1段时间后,通信操作出现异常后,直接收到蓝牙模组返回的断开连接状态,大约5后显示手机和蓝牙模组断开连接;

在这里给未遇到此问题的coders提个醒,下面的代码建议别在写在service里,比较好事的操作写到service广播接收对应的Activity里去操作更稳妥些,

1.需求分析:android service想通过thread.sleep()来控制下一条语句执行的时间,但是thread.sleep(30000)之后这条语句后的其他语句都不会执行了,怎么办?有什么更好的办法控制下一条语句的执行吗?

1.mHandler.postDelayed(mRunnable,3000);// 在Handler中执行子线程并延迟3s;
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   mHandler.sendEmptyMessage(1);
  }
 };
 
Handler mHandler = new Handler() {
  @Override
  public void

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值