JavaSE+Thread

publicclass CurrentThread {

    publicstaticvoid print(){

       for (int i=0;i<100;i++){

           System.out.print(i+";");

           try {

             System.out.print(Thread.currentThread().getName());

               Thread.sleep(2000);

                System.out.println();

               } catch (NumberFormatException e) {

               // TODOAuto-generated catch block

               e.printStackTrace();

               } catch (InterruptedException e) {

               // TODOAuto-generated catch block

               e.printStackTrace();

               }

           System.out.print(i+3+"+");

       }

    }

    //

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       // TODOAuto-generated method stub

       new Thread() {

           publicvoid run() {

             //Thread-0

               CurrentThread.print();

           }

       }.start();

       //main Thread

//       CurrentThread.print();

    }

}

1.1个延迟的功能,这里用Thread.sleep()做测试,原本以为Thread.sleep()只是能用到线程里,但我将主方法里的线程注释掉,直接使用CurrentThread.print();还是会延迟2秒打印,当时的2点疑问在此分享解答:

1.当主方法的线程不注释掉,调用CurrentThread.print();,Thread.sleep()里的线程是指哪个线程?

2.当主方法的线程注释掉,调用CurrentThread.print();,为何还会跟没注释掉1?

1.System.out.print(Thread.currentThread().getName());会告诉你原因:

1.new Thread()里的执行的是新new出来的Thread-0;

2.主方法里直接运行的是main线程执行的;

1.Object.wait()做延时处理源码展示:

publicclass Wait implementsRunnable{

    private Object object = new Object();

    @Override

    publicvoid run() {

       // TODOAuto-generated method stub

       try {

           synchronized (object) {

               for (int i = 0; i < 100; i++) {

                   System.out.print(i+"+");

                   object.wait(2*1000);

                   System.out.print(i + 3+";");

                   object.notifyAll();

                   System.out.println();

               }

           }

       } catch (InterruptedException e) {

           e.printStackTrace();

           return;

       }

    }

    //

    publicstaticvoid main(String args[]) {

       ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(1);

       Wait wait = new Wait();

       executorService.execute(wait);

       executorService.shutdown();

       while (!executorService.isTerminated()) {

       }

    }

}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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