Bentley ORD(openroads designer) 二次开发(BIM)第四节 界面设计&数据绑定

Bentley ORD(openroads designer) 二次开发(BIM)第四节 界面设计

 

导语

通过前几次的分享,朋友们应该对Bentley ORD(openroads designer)的二次开发有了一定的理解,想必自己写了一些小方法,但为了不逼迫我们的用户写命令行调用方法,就只能搞几个小界面儿了,那么这次就分享一些窗体的开发吧。

1.窗体创建

,如果您已经有winform的窗体开发经验,请跳过此节,前往第二节。
repeat ↓
FBI Warning 你要是会玩儿winform窗体,直接下一位

好的,现在剩下的应该是真的新人了,可以开始一本正经的胡说了。个人感觉呢,winform的项目做界面是最友好的,不像H5什么的,每个控件都是用对应"tag"代码写上去,有点像C++的QT,通过拖拽组件,绑定事件,最终实现各种交互的功能。所以有一说一,即使是没有任何开发经验的朋友应该都能非常快的上手,大家放轻松,小老弟儿上几个小例子,大家随意感受一下。

1.1 选择控件


首先呢,随便建一个窗口,在左边的工具箱里像选择你的partner一样找到你中意的控件,当然了,如果有的朋友说找不到工具箱,那自行百度一下吧(手动狗头)。
我呢,先挑了一个文本框,和一个按钮,点击也可以,拖拽也可以,把它们放到form窗体中你觉得合适的位置。

1.2 编辑控件

接着单击控件,在右下的属性窗口里就可以编辑它的各项属性了,改改名字啊,改改大小啊࿰

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