Promise
简单介绍:Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。 Promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数,层层嵌套在代码界有一个恐怖的名称("回调地狱")。
回调地狱案例
// $('').show(1000, function () {
// $('').show(function () {
// $('').show(function () {
// $('').show(function () {
// })
// })
// });
// })
promise
1.对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。