php中的工厂模式

先简单说下工厂模式:当我要实例化类的时候,直接不new这个类,而是通过调用另一个类的一个方法来实例化这就是工厂模式的核心原理。

这样的好处有啥呢?

  1. 假设不使用工厂模式:比如很多地方调用类class_a,代码就会这样子创建一个实例:new class_a(),假设某天需要把class_a类的名子修改成class_b,意味着很多调用的代码都要修改。如果你用工厂模式,就你只需要改一处就可以了。当然这只是一个很极端的例子,没人会吃饱了没事干会去修改类名。这也是工厂模式最简单的用法。
  2. 工厂模式最多的用法,就是根据条件来创建不同的实例,比如你传入一个mysql,我去实例化mysql类给你,你传入sql server,那我就实例化sql server类给你。有点像switch干的活。这样就简化了逻辑,统一控制,代码也比较简化
代码:
interface IUser
 {
 function getName();
}
 class Factory 实现IUser
 {
 public function __construct($ id ){ echo $ id ;} public function getName()
   {
 return “Jack” ;
 }
  }
 }
 UserFactory
 {
 公共静态函数创建($ ID   {
 返回新厂($ ID );
  }
 }       
调用的方法:
//引入工厂模式的php页面
 include “./Factory.php” ;
//实例化工厂模式的类方法
 $ factory = UserFactory :: Create 2 );
echo $ factory - > getName()。\ n );  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值