设计模式之简单工厂模式(创建型)

简单工厂模式是一种常用的创建型设计模式,虽然不是GoF23种设计模式之一,但在实际开发中经常使用。该模式通过一个静态工厂类来创建对象,避免客户端直接实例化具体产品类,降低了耦合度。然而,当产品种类增加时,工厂类可能会变得过于复杂,不易扩展。代码示例展示了如何创建和使用简单工厂模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        简单工厂模式又称静态工厂方法模式,简单工厂不是一个标准的设计模式(不属于GoF23种设计模式),但是它很常用。

定义:
提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。

优点:

结构简单,调用方便。对于外界给定的信息,可以很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。

客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要“告诉”工厂所需创建产品类的参数即可。

工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任。

缺点:

简单工厂模式的工厂类单一。负责所有产品的创建,当产品基数增多时,工厂类代码会非常臃肿,违背了高聚合原则。

系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

简单工厂模式UML类图:

代码如下: 

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        IFactory fac = new Factory();
        IProduct pro = fac.createProduct("B");
        pro.productMethod();
    }
}

interface IFactory {
     IProduct createProduct(String type);
}

class Factory implements IFactory {

    @Override
    public IProduct createProduct(String type) {
        if (type.equals("A"))
            return new ProductA();
        if (type.equals("B"))
            return new ProductB();
        return null;
    }
}

interface IProduct {
     void productMethod();
}

class ProductA implements IProduct {
    @Override
    public void productMethod() {
        System.out.println("ProductA");
    }
}

class ProductB implements IProduct {
    @Override
    public void productMethod() {
        System.out.println("ProductB");
    }
}

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