【线程】——线程安全问题

线程状态:
NEW(就绪状态,此时还没有调用start方法);
RUNABLE(运行状态);
TIMED_WAITING(调用sleep,有时间的等待);
WAITING(调用wait);
BLOCKED(调用加锁);
TIMENATED销毁状态(运行完了);

什么是线程安全?

  • 多线程执行一组代码出现了逻辑错误,就表示它为非线程安全。
  • 多个线程执行一组代码时,不会出现逻辑错误就是线程安全。
    来看一个示例:
    示例步骤:
    第一步:有一个main主线程
    第二步:创建了第二个线程t1,然后让count++一万次
    第三步:创建了第三个线程t2,然后让count++一万次
    第四步:输出结果;
    按道理说;当t1和t2执行完成之后输出的结果应该是20000
public  class ThreadDemo9 {

    public static  class Counter{
        private static int count = 0;
        public static void increment(){
            count++;
        }
    }
    private static long size = 1_0000;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                Counter.increment();
            }
        });
        t1.start();
        Thread  t2= new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                Counter.increment();
            }
        });
        t2.start();
        //这里一定要加上join,线程t1和线程t2执行完毕
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }
}

看看运行结果:
在这里插入图片描述
那么结果为什么不是20000呢?——这就引出了线程的并发问题,也就是线程的不安全问题

在这里插入图片描述
分析问题:两个线程的执行逻辑
在这里插入图片描述
导致线程非安全的问题因素:
线程因为同时读取和同时修改,导致修改的值被覆盖就会出现非线程安全的问题

  • a)修改线程是非原子的

  • b)多个线程修改同一个变量(这个是不安全的)
    b.1多个线程读取同一变量(这个是线程安全的)
    b.2一个线程读取一个变量(这个也是安全的)

  • c)因为多线程是抢占式执行的(万恶之源)

  • d)内存的可见性(是因为一个线程在修改,另一个线程在读取,因为读取的频率比较高,因此读取代码被CPU优化存储到寄存器了,使用当另一个线程修改之后,对它是不可见的,因此就造成了内存可见性的问题,那么如何解决内存可见性问题,使用volatile关键字,这个关键字解决一个线程修改,多个线程读取的问题)

  • e)编译器优化(这种优化再单线程下是没有问题的,但是再多线程下就会出现问题)

就上面五种情况来说如何解决线程不安全
1.抢占式执行(不可控)
2.使用锁来解决
3.一个线程修改一个变量的时候也是线程(也就是再每个线程里面定义一个变量,然后分别进行++,最后求两个变量的和)
4.那就是jion操作,再线程1后面加上join,先让线程1执行完,再去执行线程2,但是这违背了线程并发的,所以不可取
注意:多线程抢占式执行时内核操作的,是不可控的,所以这个解决抢占式是不可取的。

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如何解决线程不安全问题

使用锁来解决 :Java中的锁有两种:
(1).synchronized锁(同步锁)——JVM的一个自动锁,不需要加锁和解锁操作
(2.)lock(手动锁)

方法一:使用synchronized进行加锁操作
再上面那个代码直接加上synchronized在这里插入图片描述
然后看看执行效果,此时已经得到我们想要的结果了

在这里插入图片描述
那么为什么这个加上锁之后就成功了呢?他的执行流程是什么样的呢?那么请看下面这张图解

在这里插入图片描述
虽然多线程是并发进行的,线程1和线程2会并发的进行加锁,但是线程1先加的锁(原因是并发执行微观上还是一个个执行的),当线程2去加锁的时候发现已经有了锁,此时会有一个竞争锁,但是线程2竞争失败,那么线程2就只能等线程1释放锁之后再去执行(比如:去ATM自动取款机存取钱,当第一个人进去的时候,这时候门就会自动锁上,那么后面的人只能等待排队)。

在这里插入图片描述

synchronized的常见用法

  • 修饰静态方法
  • 修饰普通方法
  • 修饰代码块

问题一:为什么synchronized能够实现加锁的操作呢?
是因为底部是JVM(Java虚拟机)实现了自动加锁和解锁的操作

问题二:锁为什么能够保证线程的安全?
是因为锁的基本特性:互斥性,也就是同一时间,只有一个线程能够获得锁

synchronized,JVM实现的加锁和解锁过程

synchronized锁的注意事项

1.使用synchronized一定要加同一把锁。
2.synchronized在JDK1.6性能是非常的底,因此在这个版本之前基本上使用的是Lock锁
2.1 synchronized在JDK1.6做了一个优化:刚开始无锁的时候他的对象头里面有一个隐藏属性,此属性是用来记录获取他的(锁)线程的线程ID,他会将这个属性的值设置为此线程的ID,再有其他线程过来之后,会判断线程ID相不相等,如果相等就表示是同一个线程可以继续执行下面的操作,如果线程ID不相等,表示此锁已经被使用,这个线程只能等待等待并不是静止不动,而是通过自旋(自己循环)的方式循环判断锁是否已经被使用完,如果自选里一段时间没有获得锁,此锁就会将锁的等级从轻量级升级为重量级锁。这就是锁升级的过程。

方法二
首先看代码

public class ThreadDemo10 {
    static class Counter {
        private static int count = 0;
        //首先声明一把锁,但是需要将这把锁变成全局锁,只有在JVM启动的时候加载一次
       static Lock lock = new ReentrantLock();

        public static void increment() {
            //第一步:执行加锁操作
            lock.lock();
            //为了保证++操作完成之后会释放锁,所以把它放在finnaly里面
            try {
                //第二步执行代码逻辑++操作
                count++;
            }finally {
                //第三步:释放锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
    private static final int size = 1_0000;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                Counter.increment();
            }
        });
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                Counter.increment();
            }
        });
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(Counter.count);
    }

}

他的逻辑实现步骤和synchronized的雷同,看上图详解
注意几个细节部分:
在这里插入图片描述

synchronized锁和lock锁的区别

  • synchronized它可以修饰普通方法,静态方法,代码块,而lock只能修饰代码块
  • lock锁的灵活性更高一些,lock锁粒度更小(synchronized修饰的是整个方法,而使用lock锁的时候只需要将原子操作(也就是++掺操作放在里面))
  • lock可以用来创建公平锁,而synchronized默认的是非公平锁
    lock创建非公平锁的方式:加上false,如果lock想创建公平锁,只需将false改成true
    在这里插入图片描述

那么什么是公平锁,什么是非公平锁呢?
公平锁:指CPU安装线程访问的先后顺序依次执行
非公平锁:指CPU调度是采用抢占式的方式进行调用的

Java之所以所有的锁默认是非公平锁是因为:非公平锁的效率更高,利用率会更高(肯定很多人一开始认为公平是最好的,那么线程不一样:
例如:有一个图书馆,里面的座位需要预约,然后当天的座位被预约满了,但是其中有一部分很长时间没有来,如果是公平的话,那么座位肯定会被浪费掉,那么再来人的话,就没有位置了,即便那个作为是空着的,但是如果是不公平的话,那么这个位置空的时候,再来人的时候就可以让这个人先使用,那么就不会造成资源的浪费

锁存在的意义就是多线程编程
锁保证了多线程的执行逻辑正确(线程安全),但同时牺牲了性能

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