MFC Socket 类

本文介绍了MFC中用于网络编程的Socket类库,包括CAsyncSocket、CSocket和CSocketFile。CAsyncSocket提供了面向对象的Windows Sockets API封装,支持事件驱动编程,通过重载虚拟成员函数如OnAccept、OnClose等来处理网络事件。CSocket是CAsyncSocket的派生类,提供更高级别的抽象,自动处理阻塞调用。CSocketFile则是一个网络数据收发的CFile对象,结合CArchive对象简化数据传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        为了方便开发人员轻松开发网络应用程序,Visual C++MFC 提供了相应的Socket 类库,主要包括 CAsyncSocket 类、CSocket 类和 CSocketFile 类。

  CAsyncSocket 类

         CAsyncSocket 对象表示一个 Windows Socket,用于表示网络通信。CAsyncSocket 类封装了 Windows Sockets API,使用面向对象技术,方便与 MFC 其他类库一起编程。

1.创建 CAsyncSocket 对象

        创建 CAsyncSocket 对象分为两步:首先调用构造函数创建一个空白的 Socket 对象,然后调用 Create 成员函数创建 SOCKET 数据结构并绑定地址。要注意的是,在服务器端应用程序的接受请求处理函数中,侦听 Socket 创建一个通信Socket 时,无须再调用Create( )函数。
Create 函数原型为
 
BOOL   Create(UINT nSocketPort=0,int nSocketType=SOCK_STREAM,long lEvent =FD_READ|FD_WRITE|FD_OOB|FD_ACCEPT|FD_CONNECT|FD_CLOSE,  LPCTSTR  lpszSocketAddress=NULL);
 
        其中,参数 nSocketPort 用于指定分配给 Socket 的端口号,默认为 0,表示由系统自动分配;参数 nSocketType 默认值为流式 Socket;参数 lEvent 为位屏蔽码,指定将为应用程序生成通知的事件集合,默认情况下所有事件都会通知;参数 lpszSocketAddress  为绑定地址,既可

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