MFC下CSocket编程详解

MFC下CSocket编程详解: 

1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN):

    CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化)

   CSocket::Socket初始化

    CSocket::SetSockOpt 设置socket选项

    CSocket::Bind 绑定地址端口

    CSocket::Connect 连接

    CSocket::Listen  监听

    CSocket::Accept 接收外部连接的socket
 
    CSocket::Send 发送内容

    CSocket::Receive 接收内容

    CSocket::Close 关闭(不等于delete)

    1) 在使用MFC编写socket程序时,必须要包含<afxsock.h>都文件。

    2) AfxSocketInit() 这个函数,在使用CSocket前一定要先调用该函数,否则使用CSocket会出错;并且该函数还有一个重要的使用方式,
       就是在某个线程下使用 CSocket 前一定要调用,就算主线程调用了该函数,在子线程下使用 CSocket 也要先调用该函数,要不会出错。

    3) 还要注意的是, Create 方法已经包含了 Bind 方法,如果是以 Create 方法初始化的前提下不能再调用 Bind ,要不一定出错。

2. 以下是使用例子代码,通过例子来学习如何使用 CSocket 进行编程, 并且附件上有完整的例子代码。例子的可以在我的发布资源中找到:MFC下CSocket编程例子 http://download.csdn.net/source/379597

    1) 客户端主要代码:

  // 初始化
 AfxSocketInit();
  
        
// 创建 CSocket 对象
 CSocket aSocket;

 CString strIP;
 CString strPort;
 CString strText;

 
this -> GetDlgItem(IDC_EDIT_IP) -> GetWindowText(strIP);
 
this -> GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT) -> GetWindowText(strPort);
 
this -> GetDlgItem(IDC_EDIT_TEXT) -> GetWindowText(strText);

 
// 初始化 CSocket 对象, 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用默认参数即可
  if ( ! aSocket.Create())
 
{
  
char szMsg[1024= { 0};

  sprintf(szMsg, 
"create faild: %d", aSocket.GetLastError());

  AfxMessageBox(szMsg);
  
return;
 }


 
// 转换需要连接的端口内容类型
  int  nPort  =  atoi(strPort);
 
        
// 连接指定的地址和端口
  if (aSocket.Connect(strIP, nPort))
 
{
  
char szRecValue[1024= { 0};

                
//发送内容给服务器
  aSocket.Send(strText, strText.GetLength());
  
  
//接收服务器发送回来的内容(该方法会阻塞, 在此等待有内容接收到才继续向下执行)
  aSocket.Receive((void *)szRecValue, 1024);

  AfxMessageBox(szRecValue);
 }

 
else
 
{
  
char szMsg[1024= { 0};
  
  sprintf(szMsg, 
"create faild: %d", aSocket.GetLastError());
  
  AfxMessageBox(szMsg);
 }


 
// 关闭
 aSocket.Close();

 

    2)服务器端代码:

 

unsigned  int  StartServer(LPVOID lParam)
{
        //初始化Winscok
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