如何将7z的压缩源码加入自己的程序中

我以前写一个程序要用到压缩,我选择了7z。

原因很简单,他的压缩率高。

7z提供的文档上的方法只能是单文件的。

对于压缩好的文件夹或要压缩文件夹没提供函数直接调用。

我现提供一种方法,就是将7z编译为静态库。

要修改的有:

 

原MainAr.cpp第改为:
extern int Main2(
  #ifndef _WIN32
  int numArguments, const char *arguments[]
  #endif
);

static const char *kExceptionErrorMessage = "/n/nError:/n";
static const char *kUserBreak  = "/nBreak signaled/n";

static const char *kMemoryExceptionMessage = "/n/nERROR: Can't allocate required memory!/n";
static const char *kUnknownExceptionMessage = "/n/nUnknown Error/n";
static const char *kInternalExceptionMessage = "/n/nInternal Error #";

int MY_CDECL main
(
#ifndef _WIN32
int numArguments, const char *arguments[]
#endif
)
{
  g_StdStream = &g_StdOut;
  #ifdef _WIN32
改为:
extern int Main2(
  UStringVector commandStrings
  #ifndef _WIN32
  int numArguments, const char *arguments[]
  #endif
);

static const char *kExceptionErrorMessage = "/n/nError:/n";
static const char *kUserBreak  = "/nBreak signaled/n";

static const char *kMemoryExceptionMessage = "/n/nERROR: Can't allocate required memory!/n";
static const char *kUnknownExceptionMessage = "/n/nUnknown Error/n";
static const char *kInternalExceptionMessage = "/n/nInternal Error #";

int MY_CDECL __main_lib
(
UStringVector commandStrings
#ifndef _WIN32
int numArguments, const char *arguments[]
#endif
)
{
  g_StdStream = &g_StdOut;


原Main.cpp 第181-247行为:
const char *kUnsupportedArcTypeMessage = "Unsupported archive type";

int Main2(
  #ifndef _WIN32
  int numArguments, const char *arguments[]
  #endif
)
{
  #ifdef _WIN32
  SetFileApisToOEM();
  #endif
 
  UStringVector commandStrings;
  #ifdef _WIN32
  NCommandLineParser::SplitCommandLine(GetCommandLineW(), commandStrings);
  #else
  GetArguments(numArguments, arguments, commandStrings);
  #endif

  if(commandStrings.Size() == 1)
  {
    ShowCopyrightAndHelp(g_StdOut, true);
    return 0;
  }
  commandStrings.Delete(0);

改为:


int Main2(
  UStringVector commandStrings
  #ifndef _WIN32
  int numArguments, const char *arguments[]
  #endif
)
{
  //#ifdef _WIN32
  //SetFileApisToOEM();
  //#endif
  //
  //UStringVector commandStrings;
  //#ifdef _WIN32
  //NCommandLineParser::SplitCommandLine(GetCommandLineW(), commandStrings);
  //#else
  //GetArguments(numArguments, arguments, commandStrings);
  //#endif

  //wchar_t *wcc=new wchar_t[1000],*wcc2=new wchar_t[1000];
  //::GetModuleFileName(NULL,wcc,MAX_PATH);
  //wchar_t wslash='//';
  //wchar_t * pos=wcsrchr(wcc,(int)wslash);
  //wchar_t *pw=wcsncpy(wcc2,wcc,pos-wcc+1);wcc2[pos-wcc+1]=0;
  SetCurrentDirectory(commandStrings[0]);//add

  if(commandStrings.Size() == 1)
  {
    ShowCopyrightAndHelp(g_StdOut, true);
    return 0;
  }
  commandStrings.Delete(0);

原LoadCodecs.cpp第52-67为:
#ifdef _WIN32
static LPCTSTR kRegistryPath = TEXT("Software") TEXT(STRING_PATH_SEPARATOR) TEXT("7-zip");
static LPCTSTR kProgramPathValue = TEXT("Path");
static bool ReadPathFromRegistry(HKEY baseKey, CSysString &path)
{
  NRegistry::CKey key;
  if(key.Open(baseKey, kRegistryPath, KEY_READ) == ERROR_SUCCESS)
    if (key.QueryValue(kProgramPathValue, path) == ERROR_SUCCESS)
    {
      NName::NormalizeDirPathPrefix(path);
      return true;
    }
  return false;
}
改为:
#ifdef _WIN32
static LPCTSTR kRegistryPath = TEXT("Software") TEXT(STRING_PATH_SEPARATOR) TEXT("7-zip");
static LPCTSTR kProgramPathValue = TEXT("Path");
static bool ReadPathFromRegistry(HKEY baseKey, CSysString &path)
{
  //NRegistry::CKey key;
  //if(key.Open(baseKey, kRegistryPath, KEY_READ) == ERROR_SUCCESS)
  //  if (key.QueryValue(kProgramPathValue, path) == ERROR_SUCCESS)
  //  {
  //    NName::NormalizeDirPathPrefix(path);
  //    return true;
  //  }
  return true;
}

#endif
#endif

完了之后编译为lib

以后就可以类似这样在程序内部调用7z了:

    __run_7z_cmd cmd2;
    cmd2.Add("a");
    cmd2.Add(vpass);    
    cmd2.Add("-y");
    cmd2.Add("-mx9");
    cmd2.Add(wxT(".//a.7z"));
    cmd2.Exec();

 

__run_7z_cmd是我写的一个类。

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