- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 U2D sunny land 小狐狸的跳跃动画的切换
关于小狐狸跳跃动画的切换条件,我也是思考了许久,对于下落的判定,可以将它分为跳跃之后的下落以及普通从平台的下落,判定条件直接用垂直方向上的速度,即velocity.y是大于0还是小于0,即可,代码如下private void Jump() { if(IsGround && Input.GetButtonDown("Jump")) { RB.velocity = Vector2.up * JumpForce; ...
2021-11-28 17:08:17
345
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人