使用 IErrorHandler 接口,我们可以更深入地参与到 WCF 的异常处理过程当中。我们甚至可以改变异常消息细节,而不仅仅是做些错误记录。 public interface IErrorHandler { void ProvideFault(Exception error, MessageVersion version, ref Message fault); bool HandleError(Exception error); } ProvideFault 方法在服务方法发生异常,WCF 返回异常消息,终止会话之前被调用。该方法通常被用来修改返回的异常消息,诸如进行重新包装等等。由于调用 ProvideFault 时,客户端处于阻塞状态,因此不要在其内部做长时间的处理,以免客户端超时。而 HandleError 在异常返回给客户端之后被触发,因此它不会阻塞通讯。多数时候只是用来完成异常记录,进行错误提示等操作。 要使用 IErrorHandler, 除了创建一个具体类型外,还要使用另外一个接口 —— IServiceBehavior。通过 IServiceBehavior 我们可以将自己的 ErrorHandler 安装到 Channel Dispatcher 异常处理集合当中。IServiceBehavior 接口有三个方法,我们只用到 ApplyDispatchBehavior(),而另外两个可以不用管它。 [ServiceContract] public interface IService { [OperationContract] void Test(); } public class ErrorHandler : IErrorHandler { public bool HandleError(Exception error) { Console.WriteLine("HandleError:{0}", error.Message); return false; } public void ProvideFault(Exception error, MessageVersion version, ref Message fault) { if (error is IOException) { FaultException<int> e = new FaultException<int>(123, "IO Exception..."); MessageFault m = e.CreateMessageFault(); fault = Message.CreateMessage(version, m, e.Action); } } } public class Service : IService, IDisposable, IServiceBehavior { public void Test() { throw new IOException(); } public void Dispose() { Console.WriteLine("Dispose..."); } public void ApplyDispatchBehavior(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase) { IErrorHandler handler = new ErrorHandler(); foreach (ChannelDispatcher dispatcher in serviceHostBase.ChannelDispatchers) { dispatcher.ErrorHandlers.Add(handler); } } public void AddBindingParameters(ServiceDescription serviceDescription, ...) { } public void Validate(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase) { } }