在图是简单有向图和图不是强连通图的条件下,问最多可以添加多少边
简单有向图就是没有重边,并且没有自环的有向图,完全有向图就是最大的简单有向图
先按照简单有向图的条件来,已经有了m条边,我们最多能添加ans=n*(n-1)-m条边
然后再按不是强连通图的条件,图中至少应该有一个强连通分量的出度或入度为0
先对给出的图缩点,然后统计每个强连通分量的出度入度,找出出度或入度为0且包含点最少的那个
设分量点数量为minnum,最后可以添加的边数为ans-minnum*(n-minnum)
就是说我们保证选中的这个分量的出度或入度为0,不给它加边,其他的都加上就可以了
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
using namespace std;
const int MAXN = 100010;//点数
const int MAXM = 100100;//边数
struct Edge
{
int to,next;
}edge[MAXM];
int head[MAXN],tot;
int Low[MAXN],DFN[MAXN],Stack[MAXN],Belong[MAXN],in[MAXN],out[MAXN],num[MAXN];//Belong数组的值是1~scc
int Index,top;
int scc;//强连通分量的个数
bool Instack[MAXN];
void addedge(int u,int v)
{
edge[tot].to = v;edge[tot].next = head[u];head[u] = tot++;
}
void Tarjan(int u,int f)
{
int v;
Low[u] = DFN[u] = ++Index;
Stack[top++] = u;
Instack[u] = true;
for(int i = head[u];i != -1;i = edge[i].next)
{
v = edge[i].to;
if( !DFN[v] )
{
Tarjan(v,u);
if( Low[u] > Low[v] )Low[u] = Low[v];
}
else if(Instack[v] && Low[u] > DFN[v])
Low[u] = DFN[v];
}
if(Low[u] == DFN[u])
{
scc++;
do
{
v = Stack[--top];
Instack[v] = false;
Belong[v] = scc;
num[scc]++;
}while( v != u);
}
}
void solve(int N)
{
memset(DFN,0,sizeof(DFN));
memset(Instack,false,sizeof(Instack));
memset(num,0,sizeof(num));
Index = scc = top = 0;
for(int i = 1;i <= N;i++)
if(!DFN[i]) Tarjan(i,i);
}
void init()
{
tot = 0;
memset(head,-1,sizeof(head));
}
int main()
{
//freopen("/home/zlwang/test.txt","r",stdin);
int T,n,m,a,b,kase=0;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
init();
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
addedge(a,b);
}
solve(n);
printf("Case %d: ",++kase);
if(scc==1)
{
printf("-1\n");
continue;
}
memset(in,0,sizeof(in));
memset(out,0,sizeof(out));
int ans=(n-1)*n-m;
int minnum=n;
for(int u=1;u<=n;u++)
for(int j=head[u];j!=-1;j=edge[j].next)
{
int v=edge[j].to;
if(Belong[u]!=Belong[v])
{
in[Belong[v]]++;
out[Belong[u]]++;
}
}
for(int i=1;i<=scc;i++)
if(in[i]==0||out[i]==0)
minnum=min(minnum,num[i]);
printf("%d\n",ans-minnum*(n-minnum));
}
return 0;
}