第4章 选择结构程序设计(2)

例4.7 用switch语句处理菜单命令。在许多应用程序中,用菜单对流程进行控制,例如从键盘输入一个‘A’或‘a’字符,就会执行A操作,输入一个‘B’或‘b’字符,就会执行B操作。可以按照一下思路编写程序。

#include<stdio.h>
int main()
{
	void action1(int,int),action2(int,int);
	char ch;
	int a=15,b=23;
	ch=getchar();
	switch(ch)
	{
	case'a': 
    case'A': action1(a,b);break;
	case'b': 
	case'B': action2(a,b);break;
	default :putchar('\a');
	}
	return 0;
}
	void action1(int x,int y)
	{
		printf("x+y=%d\n",x+y);
	}
	void action2(int x,int y)
	{
		printf("x*y=%d\n",x,y);	
	}

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