Unity中CharacterController.Move() 与 TransformDirection()之间的关系
CharacterController.Move()是CharacterController的重要函数,用于控制角色位移,拥有许多诸如角色跨步,斜坡判断等功能。
TransformDirection()则是Transform类的重要函数,用于将局部坐标转换成世界方向。
要说清两者之间的关系,必须得搞清楚何为世界方向:
世界方向,顾名思义便是世界坐标系中的方向向量。平时使用的Vector3.f...
原创
2019-12-05 19:37:35 ·
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