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虚幻引擎在Rider中的C4430报错

这个报错源码是ue自己的CharacterMovementComponent的138行,并非我人为的修改代码导致。并且在我的多个、不同ue版本的项目中都出现过。我重新装了vs2019也没解决。在各论坛找到的诸如是否头文件循环引用等解决方案都无果。就很正常的引用,如果把所有CharacterMovementComp的头文件跟GetCharacterMove()这行注释掉,就不会出现上述报错。引用到CharacterMovementComp的一处。这个项目就这一个类,这是.h。VS2022中同一行的报错。
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博文更新于 2024.05.20 ·
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