OC学习总结之block、category

一 、block

1)block是什么

  •  BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
  • BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
  • 标识符为^
例子
// 用一个block输出n条横线
    void (^lineBlock)(int) =  ^(int n)
    {
        for (int i = 0; i<n; i++) {
            NSLog(@"----------------");
        }
    };
    lineBlock(5);

2)定义block

 int (^sumBlock)(int, int);
 void (^myBlock)();

3)block的封装

^( int a, int b) {
return a - b;
};
^ () {
NSLog(
NSLog( @" ---------- " );
};
^ {
    NSLog(
    NSLog(@"----------");
 };

4)访问外部变量

  • block内部可以访问外面的变量
  • 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
  • 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

5)利用typedef定义block类型

typedef int (^MyBlock)(int, int);
 // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
 MyBlock block;
 MyBlock a;
 
 a = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };
 
 MyBlock a2 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 

二、cagegory

1)基本概念

OC中, 有的时候我们会碰到一种情况,比如我们封装了一个类,不想再动它了,但是我们又需要在那个类中增加一个方法,这时候我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个它的子类,只需要添加一个类目(Category)即可。
  • 在类目中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

  • 通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法。


2)定义

类目的命名规则:类名(扩展方法名)

类目不继承父类,只需要一个括号表明该类目的用途即可

3)应用

  • 对现有的类进行扩展
  • 作为子类的替代手段
  • 对类中的方法归类

4)局限性

无法想类目中添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式

如果在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super的消息的断裂,因为类目中的方法具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖现有类中的方法


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