一 、block
1)block是什么
- BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
- BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
- 标识符为^
例子
// 用一个block输出n条横线 void (^lineBlock)(int) = ^(int n) { for (int i = 0; i<n; i++) { NSLog(@"----------------"); } }; lineBlock(5);
2)定义block
int (^sumBlock)(int, int);void (^myBlock)();
3)block的封装
^( int a, int b) {
return a - b;
};
^ () {
NSLog(
NSLog( @" ---------- " );
};
^ {
NSLog(
NSLog(@"----------"); };
4)访问外部变量
- block内部可以访问外面的变量
- 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
- 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
5)利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int); // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量 MyBlock block; MyBlock a; a = ^(int a, int b) { return a - b; }; MyBlock a2 = ^(int a, int b) { return a - b; };
二、cagegory
1)基本概念
OC中,
有的时候我们会碰到一种情况,比如我们封装了一个类,不想再动它了,但是我们又需要在那个类中增加一个方法,这时候我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个它的子类,只需要添加一个类目(Category)即可。
- 在类目中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别
- 通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法。
2)定义
类目的命名规则:类名(扩展方法名)类目不继承父类,只需要一个括号表明该类目的用途即可
3)应用
- 对现有的类进行扩展
- 作为子类的替代手段
- 对类中的方法归类
4)局限性
无法想类目中添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式
如果在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super的消息的断裂,因为类目中的方法具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖现有类中的方法