Foundation框架中的结构体

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一、Foundation框架简介

   1.. Foundation框架的作用

     (1)开发ociosMac程序必备的框架,是其它所有IOS框架的基础

     (2)此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)

     (3)框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可#import <Foundation/Foundation.h>

    2. Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h

    3. Foundation框架包含了很多数据类型(结构体,枚举)和类

二、Foundation框架中的结构体(NSRange,NSPoint(CGPoint),NSSize(CGSize),NSRect(CGRect))

   1. NSRange(表示范围)(包含两个成员:location,length)

      例1:@"I love oc";中 love 范围可表示为(location=2 length=4

              [10,19,20,21,22]最后三个数(20,21,22)的范围是(location=2,length=3)

      例2:表示@"I love oc";中 love 范围

              NSRange  r=NSMakeRange(2,4)

      例3:查看@"I love oc";中 love 范围 

               NSString * str = @"I love oc";

               NSRange range = [str rangeOfString:@"love"];

               NSLog(@"location=%d,length=%d",range.location,range.length);

     2. NSPoint(CGPoint) (表示点坐标(x,y)

       创建方式:CGPoint  P1=NSMakePoint(10,10)

                       NSPoint  P2=CGPointMake(10,10)

   3. NSSize(CGSize)(表示尺寸)(宽度(width)高度(height))

       创建方式:CGSize  S1=CGSizeMake(100,20)

                       NSSize S2=CGMakeSize(20,10)

   4. NSRect(CGRect

        CGRect r1=CGRectMake(0,0,100,50)//CGRect包含了CGPoint(0,0)和CGSize (100,50) 

     5. 将结构体转换为字符串:

        CGPoint  P1=NSMakePoint(10,10);

          NSString*str NSStringFromPoint(P1);      //将P1这个结构体转成字符串

          NSLog(@"%@",str);  // 输出结果为{10,10}

三、结构体的其它用法

    1. 坐标原点的表示方法

     (1)CGPointMake(0,0)

     (2)CGPointZero 

    2. 判断两个点是否相同(BOOL类型)

       CGPoint EqualToPoint((CGPoint  point1),(CGPointpoint2))//可以将  CGPoint换成CGSize或者 CGRect

    3. 判断一个点是否在一个范围内

        CGRectContainsPoint((CGRect rect),(CGPoint point))

        使用这些函数的前提是CoreGraphics框架








                  



 


                        

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