方法一:<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />提升SDK到4.
前些日子,客户反应客户端不能全屏显示(大屏幕手机),我觉得不太可能,结果使用模拟器模拟发现确实存在此问题,在google和baidu也没有找到解决此方面的方法,问了些朋友也没有解决,最好仔细发现问题出在......
对于Android手机或Android平板电脑,如果出现不能全屏显示,但layout中又使用如下方法布局也不用全屏显示
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
显示效果如下:
解决方法:AndroidManifest.xml中
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
把最小支持SDK的手机支持3以上,3对应是SDK1.5,设置为4:对应SDK为1.6,只要设置的值大于等于4时,都能显示全屏(备注:一定是layout中设置了fill_parent属性) 平板电脑中也是如此!
显示的效果:
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在一个8寸屏的Android平板电脑上开发应用程序(游戏程序),开始的时候,总是不能全屏显示,也不知道怎么设置才可以。本来LCD应该是800*600的,但总是得到600*600的结果。经过好几天的努力,才解决:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="myb.x2.app2"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".myactivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<supports-screens android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true" />
</manifest> 后面加的<supports-screens android:largeScreens="true".../>就可以解决这个问题了,不难理解,但找到这个问题的解决办法却花了我好长时间。 Activity中的代码:public class myactivity extends Activity {
public myview v;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.main );
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// 获得屏幕宽和高
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int w = display.getWidth();
int h = display.getHeight();
v=new myview(this,w,h);
setContentView(v);
v.start();
}
}