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WPF
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编程爱好者
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WPF之自定义用户控件
C#代码: public partial class WPFUserControl : UserControl { public WPFUserControl() { InitializeComponent(); } //定义依赖项属性 public static Dependenc原创 2018-01-03 17:24:56 · 8784 阅读 · 1 评论 -
WPF之Shape形状
在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状,专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多边形的一些类。Shape类每个形状都是继承自抽象类System.Windows.ShapeShape类中有Ellipse椭圆、Line直线、Polyline多段线、Polygon封闭多段线、Rectangle矩形、Path曲线Shape属性Fill属性: 形状表面画刷。Stroke属性...原创 2018-10-01 21:08:25 · 6402 阅读 · 3 评论 -
WPF之故事板
Storyboard:故事板故事板是增强的时间线,可用来分组多个动画,而且具有控制动画播放的能力。暂停、停止以及改变播放位置。下面的标记演示了如何定义用于管理DoublieAnimation的故事不能:<Storyboard TargerName="cmdGrow" TargetProperty="Width"> <DoublieAnimation From="160" ...原创 2018-09-23 16:24:13 · 1932 阅读 · 0 评论 -
WPF之资源
在 XAML 中使用的资源下面的示例定义SolidColorBrush作为页面的根元素上的资源。 该示例然后引用的资源,并使用它来设置属性的多个子元素,其中包括椭圆、 TextBlock,和一个按钮。"root" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://s原创 2018-01-10 10:59:42 · 299 阅读 · 0 评论 -
WPF之Binding类
Binding类:提供对绑定定义的高级访问,该绑定连接绑定目标对象(通常为 WPF 元素)的属性和任何数据源(例如数据库、XML 文件,或包含数据的任何对象)。Mode 属性:获取或设置一个值,该值指示绑定的数据流方向。(Default:使用绑定目标的默认 Mode 值。 每个依赖属性的默认值都不同。 通常,用户可编辑的控件属性(如文本框和复选框的控件属性)默认为双向绑定,而其他大多数原创 2018-01-04 21:03:34 · 1390 阅读 · 0 评论 -
WPF之ControlTemplate控件模板
ControlTemplate 类:指定可视结构和行为方面 Control ,可以跨多个控件实例共享。Dispatcher属性: 获取 Dispatcher 这 DispatcherObject 与相关联。 HasContent属性: 获取一个值,该值指示是否此模板具有优化内容。 IsSealed属性: 获取一个值,该值指示此对象是否处于不可变状态,因此不能更改。 Resource原创 2018-01-08 10:13:14 · 6833 阅读 · 0 评论 -
WPF之DataTemplate数据模板
DataTemplate 类:介绍数据对象的可视结构。DataTemplateKey属性: 获取默认键的 DataTemplate。 DataType 属性: 获取或设置此 DataTemplate 所针对的类型。 Dispatcher 属性: 获取 Dispatcher 这 DispatcherObject 与相关联。 HasContent 属性: 获取一个值,该值指示是否此模原创 2018-01-08 10:04:03 · 1203 阅读 · 0 评论 -
WPF之触发器Triggers
Trigger触发器:表示一个触发器,它按单个条件应用属性值或执行操作。SourceName属性: 获取或设置与导致关联的 setter 要应用的属性对象的名称。 Property属性: 获取或设置返回的值进行比较的属性 Value 触发器的属性。 比较是引用相等性检查。 Value属性: 获取或设置要与该元素的属性值进行比较的值。 比较是引用相等性检查。 Setters属性:原创 2018-01-05 17:20:38 · 4576 阅读 · 1 评论 -
WPF之Style样式
WPF基础样式使用方法: 使用x:Key命名样式名,通过静态或动态的形式调用样式 Style=”{StaticResource lin}” //静态调用样式 Style=”{DynamicResource lin2}” //动态调用样式 Style TargetType="TextBlock" x:Key="lin"> Sett原创 2018-01-04 15:59:27 · 1553 阅读 · 0 评论 -
WPF之ResourceDictionary资源字典
ResourceDictionary 类:提供一个哈希表/字典实现,其中包含组件所使用的 WPF 资源以及 WPF 应用程序的其他元素。Count属性: 获取基中的条目数 ResourceDictionary。 DeferrableContent属性: 此 API 支持 产品 基础结构,不应从代码直接使用。 获取或设置此资源字典可推迟的内容。 IsFixedSize属性: 获取是否这原创 2018-01-12 19:02:34 · 8853 阅读 · 1 评论 -
WPF之Brush画刷
WPF之Brush画刷定义用于绘制图形对象的对象。 派生自 Brush 的类描述如何绘制区域。注解一个Brush"绘制"或"填充"区域与相应的输出。 不同画笔具有不同类型的输出。 某些画笔绘制用纯色,其他人使用渐变、 模式、 图像或绘图区域。 以下列表介绍了不同类型的WPF画笔:SolidColorBrush: 绘制使用纯色区域Color。LinearGradientBrush: 绘制带...原创 2018-10-02 11:46:45 · 2494 阅读 · 0 评论