【重构】机房收费系统UML——类图

在重构机房收费系统的过程中,通过深入理解七层架构并使用EA软件绘制UML图。首次尝试画包图,展示各层间的关系。接着详细介绍了UI、BLL、DAL、Entity层的功能和设计思路。类图的抽象和方法定义是挑战,通过求助他人得以解决。接下来将进入编码阶段,期待对UML有更深入的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

              重构初期,为了增加对机房收费系统的熟悉程度,对七层的深入了解,以及为了探究EA这款软件的奥妙,首先进行了画图。

        这次跟第一次学习UML画的图最大的差别就在于三层的加入,尤其是类图。画类图之前要画包图,包图还是第一次画,就是把七层之间的联系表现出来,如下:


       下面就来揭开类图的真是面目:

       一、UI层

       每个层各司其职,那么U层负责的则是界面。将所有的窗体当成一个U层的界面设计,同样是以一般用户、操作员、管理员为不同的权限管理。

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