VC++:如何将程序启动时最小化到托盘

存档以备后用

 

在Windows操作系统中,任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件,如金山词霸、实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志,必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单操作或激活其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法。

  一、 NOTIFYICONDATA结构
  NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。其定义为:

  typedef struct—NOTIFYICONDATA {

                  DWORD cbSize;   //以字节为单位的这个结构的大小

                  HWND hWnd;  //接收托盘图标通知消息的窗口句柄

                  UINT uID;   //应用程序定义的该图标的ID号

                  UINT uFlags;  //设置该图标的属性

                  UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd

                  HICON hIcon; //图标的句柄

                  char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息

  } NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;

  该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

  NIF_ICON:设置成员hIcon有效

  NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效

  NIF_TIP:设置成员szTip有效

  二、 Shell_NotifyIcon函数
  全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

  WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

  Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。

  dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:

  NIM_ADD:增加图标

  NIM_DELETE:删除图标

  NIM_MODIFY:修改图标

  三、 托盘图标程序设计示例
  首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以需要修改应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下代码:

 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);改为m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);


  在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:

  m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);

  m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;

  m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;

  m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;   //用户定义的回调消息

  CString szToolTip;

  szToolTip=_T("托盘图标实例");

  _tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);

  m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;

  HICON hIcon;

  hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

  m_tnid.hIcon=hIcon;

  ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid);

  if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);

  返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义:

  #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1

  为了处理图标返回消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。

  LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

  {

              switch(message){

              case MYWM_NOTIFYICON:  //如果是用户定义的消息

                    if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){  //鼠标双击时主窗口出现

                                            AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW);

                      }

                  else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击弹出选单

                         CMenu menu;

                         menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单

                          CMenupMenu=menu.GetSubMenu(0);

                           CPoint pos;

                        GetCursorPos(&&pos);

                        pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,

                                         pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());

                     }

             break;

        case WM_SYSCOMMAND:  //如果是系统消息

           if(wParam= =SC_MINIMIZE){  //接收到最小化消息时主窗口隐藏

                  AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE);

                return 0;

               }

           break;

          }

          return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);

  }

  为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:

  ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

  至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变。

 

 

 

如果MFC程序是基于Dialog的那么就用下面的进行设置:

 

 

 

  //在主窗口的OnCreate()中:     
   m_tnid.cbSize   =   sizeof(NOTIFYICONDATA);     
   m_tnid.hWnd   =this->m_hWnd;             
  m_tnid.uID   =   IDR_MAINFRAME;     
   m_tnid.uFlags   =     NIF_ICON   |   NIF_TIP   |   NIF_MESSAGE;   
   m_tnid.uCallbackMessage   =   MYWM_NOTIFYICON;//用户自定义的消息,和上面的处理过程相同   
   HICON   hIcon   =AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   
   m_tnid.hIcon=hIcon;   
   strcpy(m_tnid.szTip,   "My   test");   
    
   if(::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,   &m_tnid)==0)  
                  return   FALSE;  

 
  //清除系统托盘上的ICON,在主窗口的OnClose()中:   
  ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);   
  CFrameWnd::OnClose();  
   
   
  在OnInitDialog()里加入:  
   
  //隐藏窗体:   
    
    WINDOWPLACEMENT     wp;  
  wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);  
  wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;  
  wp.showCmd=SW_HIDE;  
  SetWindowPlacement(&     wp);    
   
  //在任务栏和atl+tab列表中隐藏:  
   
  ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,   WS_EX_TOOLWINDOW);
  本程序在VC++ 6.0、Windows XP Professional下调试通过

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要实现MFC应用程序启动时最小托盘,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在MFC应用程序的工程中找到主窗口对应的类(通常命名为MainFrame或类似名称)。 2. 打开该类的头文件(通常为MainFrame.h),在类的声明中添加一个托盘图标的成员变量,例如:NOTIFYICONDATA m_notifyIconData;。 3. 在类的实现文件(通常为MainFrame.cpp)的OnInitDialog()函数中初始托盘图标。 a. 首先,使用Shell_NotifyIcon函数给m_notifyIconData结构体的字段赋初值。例如,设置m_notifyIconData的cbSize字段为sizeof(NOTIFYICONDATA)。 b. 然后,设置m_notifyIconData的其他字段,如hWnd、uID、uFlags等。需要注意的是,hWnd字段需要赋值为主窗口的句柄,uID字段需要设置为一个唯一的标识符,uFlags字段需要设置为NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP,通过这些字段,程序可以在托盘区域显示图标、接收托盘消息以及设置提示信息。 c. 最后,调用Shell_NotifyIcon函数的NIM_ADD参数,将图标添加到托盘区域。 4. 在类的实现文件中重写OnClose()函数,将关闭操作(点击关闭按钮)转换为最小托盘操作。 a. 首先,调用ShowWindow(SW_MINIMIZE)函数将主窗口最小。 b. 然后,使用Shell_NotifyIcon函数的NIM_MODIFY参数,将提示信息设置为程序名称或其他自定义文本。 c. 最后,调用Shell_NotifyIcon函数的NIM_DELETE参数,从托盘区域删除图标。 5. 在类的实现文件中添加托盘消息的响应函数。例如,添加OnTrayNotify()函数来处理托盘图标的右键菜单、左键单击等操作。 a. 在OnTrayNotify()函数中,使用WM_PAINT、WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN等消息来判断用户的操作。 b. 根据用户的操作,可以执行相应的操作,如弹出自定义菜单、恢复主窗口、退出应用程序等。 通过以上步骤,我们可以实现MFC应用程序启动时最小托盘的功能。当程序运行时,主窗口将最小到系统托盘区,图标会显示在托盘中,右键点击图标可以显示自定义菜单,左键点击图标实现主窗口的恢复。

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