模拟点击某个软件中的控件

21 篇文章 0 订阅

1、用Spy++获取到该控件的句柄,如:00081100

2、操作代码如下:

	int ID = 0x00081100;
	HWND hWnd = (HWND)ID;
	UINT uID = ::GetDlgCtrlID(hWnd);
	::PostMessage(::GetParent(hWnd), WM_COMMAND, MAKEWPARAM(uID, BN_CLICKED),LPARAM(hWnd));


在安卓上模拟点击可以使用AccessibilityService服务来实现,这个服务可以在后台监听设备上的用户操作,并且可以模拟用户的操作。 下面是一个简单的实现点击的代码: ```java public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { // 获取事件的类型 int eventType = event.getEventType(); switch (eventType) { // 模拟点击 case AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED: AccessibilityNodeInfo nodeInfo = event.getSource(); if (nodeInfo != null) { nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK); } break; default: break; } } @Override public void onInterrupt() { } } ``` 在这个服务里,我们监听了`AccessibilityEvent`的点击事件,当用户点击设备上的某个控件时,我们获取该控件的`AccessibilityNodeInfo`对象,并调用`performAction`方法来模拟点击事件。这个服务还需要在`AndroidManifest.xml`文件里进行注册,如下所示: ```xml <service android:name=".MyAccessibilityService" android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE"> <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/accessibility_service_config"/> <intent-filter> <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService"/> </intent-filter> </service> ``` 在`res/xml`目录下创建一个名为`accessibility_service_config.xml`的文件,该文件包含了一些服务的配置信息,如下所示: ```xml <accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:accessibilityEventTypes="typeViewClicked" android:accessibilityFlags="flagDefault" android:accessibilityFeedbackType="feedbackAllMask" android:notificationTimeout="100" android:canRetrieveWindowContent="true" android:description="@string/service_description" android:packageNames="com.example.app1,com.example.app2" /> ``` 在这个文件,我们指定了服务监听的事件类型、服务的反馈类型、服务的超时时间和服务监听的包名列表。当我们启动这个服务后,它就可以在后台监听用户的点击事件并模拟点击了。但是要注意的是,由于这个服务可以模拟用户的操作,所以使用它时需要用户的权限。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值