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ATL开发指南(第二版)(附源码)
本书是介绍使用ATL进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了C++模板的概念;第二章详细介绍了组件对象模型(COM);第三章介绍了活动模板库(ATL)的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法――包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕ActiveX控件展开了详细的论述;第九章介绍了COM中的两种实体――枚举器和集合;第十章研究了COM里的线程管理;第十一章讨论了OLE DB同ATL之间的关系;第十二章介绍了两种GUI接口――对话框和视窗;最后一章解释了COM+的一些基本概念。
由于书中的内容非常庞杂,并且涉及到Visual C++开发的一些问题,所以本书对读者有一定的要求。我们希望你在开始阅读之前,已经了解COM、ActiveX控件的基本知识,并且具有使用Visual C++开发应用程序的实践经验。本书的主要对象是程序设计或开发人员,同时也可以作为大专院校计算机专业师生和计算机爱好者的参考资料。
读写excel文件(可以读写中文)
一个demo程序,对excel文件进行读写,可以对中文进行读写而不出现乱码。
DirectShow开发指南PDF及源码 陆其明(著)
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了
DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第
4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍
DirectShow的实务应用。
本书完全忠实于DirectX SDK 9.0的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年
的实践,经过提炼而成。内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用
开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者、学生学习和参
考。
VC图形图像编程/图形图像的一些文章和相关代码
此资源是用VC开发图形图像的一些文章和相关代码,结果你在研究这一块的话,希望这一份资料能对你有此帮助.
com入门(由浅入深讲解COM)对初学者非常有好
第一部分:什么是COM,如何使用COM
第二部分:深入COM服务器
高质量C++编程指南
C++/C的一些规范和提示,觉得有必要去看看