unity iPhone 表情捕捉
当Apple宣布iPhone X和Animoji时,我们首先想到的是:我们可以用它来制作任意3D角色的动画吗?也就是说,不仅仅是Apple设计的Animoji。
unity模拟水Unity Water Simulation
Unity中的水模拟项目。
.Net 4.5或更高版本是必需的。您可能必须配置设置以匹配系统的.NET版本。
内附开源地址。
TextMeshEffects-master.zip
扩展Unity的Text组件的BaseMeshEffect。
文本网格效果只是用于Unity的文本组件创建的网格的网格效果。Unity提供了一个接口来操作任何UI组件的顶点流-这与内置的网格效果(如Outline和Shadow)使用的接口相同。当然,我们通常希望基于每个字符设置文本的样式,这是这组帮助程序的根。
内附开源项目地址。
KinoMirror-master.zip
Unity中的镜像与万花筒效果
Unity 5.0 or later versions.
内附开源项目地址
YLYFindUnUsedAsset-master.zip
Unity引擎的工具,用于查找未使用的资产。
a tool for unity engine to find unused assets
内附开源项目地址。
MGS-UIMap-master.zip
Unity制作场景小地图,在地图上绘制运动轨迹插件包。
Unity 5.0 或更高版本。
.Net Framework 3.5 或更高版本。
内附开源项目地址。
Fog-Of-War-master.zip
战争迷雾在2D项目中有许多取巧的实现方式,但是在3D项目中没找到什么比较巧妙的方式.
传统的实现方式就是用一张纹理两个通道 一个表示已经探索的区域,另外一个通道表示当前视野可见的区域.
但是使用这张纹理进行迷雾绘制的方式各有各的方式,我参考到的有三种
AsehesL
smilehao
Ultimate Fog of War
三种方式在制作迷雾纹理上都大同小异,主要差别是在纹理的运用上
开源项目,内附地址。
EasyCurvedLine-master.zip
曲线的统一绘制与编辑
要求Unity 2017.1或更高版本。
这是一个项目诞生于简单的曲线渲染实用程序,最初由AcrylicCode创建,并张贴在Unity的工作进展论坛,然后由GPV修改。
AcrylicCode发现了如何轻松地平滑任何位置集,从而简化了一些简单的曲线渲染器的创建。
GPV将原始项目改编为Unity的新版本,进行了一些更改,并利用Unity 2017.1以来添加的线条纹理功能。
开源项目,内附地址。
UnityTableView-master.zip
Unity 5.6的插件,它实现了一个API,其API受Apple的UITableView启发。
开源项目,内附github 地址
ecs-ui-master.zip
从Unity uGui到ECS框架的事件的简单绑定-此扩展的主要目标。
重要!它是“基于结构”的版本,如果你搜索“基于类”的版本检查基于类的分支!
本框架要求C#7.3或以上。
在unity 2019.1上进行测试(取决于unity引擎),包含用于出于性能原因编译到单独程序集文件的程序集定义。
依赖ECS框架-首先将ECS框架导入unity项目。
Unity-Raindrops-master.zip
此着色器是从(https://www.shadertoy.com/view/ltffzl(作者Martijn Steinrucken aka BigWings-2017)countfrolic@gmail.com(二)
许可证知识共享署名非商业共享3.0未传输许可证。
LoopScrollRect-master.zip
LoopScrollRect要解决的核心问题是:如何计算每个元素的大小。这里我使用了Content Size Fitter配合Layout Element来控制每个cell的长宽,因此对于GridLayout直接取高度,否则取Preferred Height。需要注意的是,除了元素本身的大小之外,我们还要将padding考虑进去。
unity-ugui-XCharts-master.zip
内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制。
支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。
支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。
支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。
支持环形图、玫瑰图等饼图。
支持折线图—柱状图、散点图-折线图等组合图。
支持实线、曲线、阶梯线、虚线、点线、点划线、双点划线等线条。
支持自定义主题,内置主题切换。
支持自定义图表内容绘制,提供绘制点、直线、曲线、三角形、四边形、圆形、环形、扇形、边框、箭头等绘图API。
支持PC端和手机端上的数据筛选、视图缩放、细节展示等交互操作。
支持万级大数据绘制。
Render-Crowd-Of-Animated-Characters-master.zip
利用GPU实现大规模动画角色的渲染。
anim map for vertex shader to modify the vertex position of the mesh at runtime.
use gpu instancing to reduce draw call.
ReferenceFinder-master.zip
github开源项目。
这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。
由于是通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度较快,对使用影响较小。
直接将文件夹拖到项目中即可使用。
roadbuilder-Traffic.zip
高效的交通模拟和用于道路网编辑的定制统一编辑器, 而不是在主控中生成道路网格。 好用的开源道路编辑软件,谁用谁知道。 内附github地址。
HandTrackerTest-master.zip
开源手势追踪。
这个项目的主要目标是展示我的一些技能和能力。某些逻辑可能看起来有些过分,一些命名可能很奇怪,但这只是因为我使用的是旧代码。我开发了一个系统,可以轻松地设置和管理一个由Unity开发的项目的复杂架构。由于这个项目很小,我不得不把我的系统精简一点。
roadbuilder-Traffic.zip
高效的交通模拟和用于道路网编辑的定制统一编辑器,
而不是在主控中生成道路网格。
好用的开源道路编辑软件,谁用谁知道。
内附github地址。
Image-Effects-for-Unity-master.zip
全屏图像效果的集合,用于unity,所有这些都是实时运行的。
没有过滤器。
双边(边缘保持)模糊*
黑白相间。
边缘检测*
边缘增强*
高斯模糊*
像素化。
后验(减少颜色)。
*需要支持计算着色器的GPU。
tcping-src.zip
能ping端口的工具,当我们需要知道目的地址的某端口是否开放时,这时需要用到这个tcping小工具了,Windows没有自带这个小工具,需要自己下载下来,放到指定目录里面。
UnitySteer-development.zip
unity中的交通自动驾驶仿真可能用的开源方案。UnitySteer is a toolkit to help build steering behaviors for autonomous agents in Unity. Initially based on OpenSteer, UnitySteer has been significantly reworked since it was first translated - the concepts and some of the code remain the same, but it follows a more Unity-like component-oriented philosophy.
Simple LOD v1.6.rar
1.合并网格以达到减少draw calls的目的
2.合并材质和烘焙图集进一步减少draw calls
3.减少三角形面
Boolean RT.rar
BooleanRT实时模型网格布尔运算插件
可以进行实时的模型合并、求差集、求交集等操作。
全网最好用的了,没有第二款。
房屋租赁协议.docx
第一条:房屋基本情况
第二条:租赁期限
第三条:租金
第四条:交付房租期限
第五条:房屋租赁期间相关费用说明
软件验收报告模版.doc
项目预验收报告版本
一、 系统安装和运行的验收
二、 系统功能的验收
三、 系统各类文档的验收
项目预验收表
Dynamic Water Physics2.rar
动态水物理2是一个水-物体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适合任何形状或大小的物体,移动或静止。
DWP2是对先前版本的完全重写,以利用新的Unity特性并获得更好的性能。
Realistic Water v2.0.3.zip
需要Unity 5.5.4或更高版本。
该软件包包括PC / Mobile水,您可以将其用于无限的海洋,河流,湖泊,游泳池等。
适用于正向/延迟/ DX9 / DX11 / OpenGL API和PC /移动平台/ VR(单程和双程渲染模式)。
水有很多设置,可让您自定义动态波纹,浮力,水下效果,水彩,深度,透明度,波浪动画,流向,泡沫,扭曲,反射,焦散等。
流动的水会实时产生扭曲和反射,并带有波纹和腐蚀性。
Mesh Baker 3.28.1.7z
unity 开发 常用的插件。合并mesh模型。简单、小巧、易用。对于大场景的尤其有用,大幅提高帧率。
web_wlk_1.0.unitypackage
自己封装的unity 自用的 文件上传下载的工具类。原来准备当传家宝,现在为了糊口拿出来跟大家分享。支持文件、图片上传下载,get post 普通联网功能。
Enviro - Sky and Weather 2.1.5(u2017.1.2).unitypackage
非常非常牛逼的unity 天气系统插件。支持各种大部分天气。比如 雨、雪、雾等。没有天气还有多种强度可以调整,绝对能覆盖你的要求。
EasyRoads3D Pro v3.unitypackage
unity平台上 非常号用的道路编辑插件。版本v3。支持道路编辑,道路设置,十字路口,斑马线编辑等。
Android_科大讯飞_语音识别.unitypackage
支持Android的科大讯飞 unity插件。非常好用,直接一直在用,给大家分享一下。支持Android的科大讯飞 unity插件。非常好用,直接一直在用,给大家分享一下。
西瓜直播录播录屏
很好用的录屏软件,官网好像不提供下载了,大家可以下载试试。
unity LitJson.rar
unity json处理 加强版LitJson源码,支持Vector3和Quaternion的转化。
北航008招收2020年硕士目录.pdf
2020年北京航空航天大学硕士招生详细列表。