UML
乐安草堂
PMP, C++
展开
-
Android: MediaPlayer中TextPlayer(字幕)的原理
介绍Android中Meidaplayer的字幕机制原创 2015-02-28 09:46:13 · 3991 阅读 · 2 评论 -
Android中DRM版权保护机制的研究
简单介绍Android中DRM Service的基本运行机制原创 2015-02-28 10:02:45 · 5351 阅读 · 0 评论 -
Android中DRM mobile 1.0的初步介绍
初步介绍Android中mobile drm1.0的情况原创 2015-02-28 10:05:46 · 1129 阅读 · 0 评论 -
Android:dumpsys功能之一:原理介绍
描述Android中dumpsys的功能实现原理原创 2015-02-27 17:31:25 · 4102 阅读 · 0 评论 -
设计模式: 装饰者(decorator)模式
设计原则: 类应该对扩张开发,对修改关闭。定义: 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。别名: Wrapper注意点:装饰者在所委托被装饰者的行为之前或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。类图:例子: starbuzz中咖啡和饮料的使用。缺点: 可能会造成很多小类。原创 2015-04-29 11:46:38 · 440 阅读 · 0 评论 -
设计模式:工厂(factory)模式 与 抽象工厂(abstract factory)模式
工厂模式的定义: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。 工厂方法让类把实例化推迟到子类。抽象工厂模式的定义:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。工厂模式的类图:抽象工厂模式的类图:说明:此模式很好的说明了OO中的一个原则:“依赖倒置原则”。(这个倒置,原创 2015-04-30 14:13:25 · 477 阅读 · 0 评论