java中static关键字

static静态关键字
        静态变量:
            特点:        被该类所有对象    共享     
            调用方式:    类目.对象名        对象名调用
            内存:        在堆的静态区中专门存放
                    静态变量是优先于对象而出现的,随着类的加载而加载
            应用:    比如一个学生类,可以有多个学生同一个老师
                这个时候就可以让老师属性为静态的,让学生共享一个老师                


        静态方法:
            特点:        多用在测试类和工具类中    javabean类中很少会用
            调用方式:    类名调用            对象名调用
            应用:    工具类的创建,私有化构造方法,方法都是用static定义,方便调用
            
            
        注意事项:    静态只能访问静态                
                非静态可以访问所有        
                静态方法中没有this关键字        

        原因:    静态是随着类的加载而加载的,和非静态的创建的时机不同
            静态方法如果调用了非静态方法,可能会出现被调用方法的类对象未加载的问题
            静态方法的调用是用类名调用              
             
        如果实在要调用非静态的方法也可以,创建类对象,可以用.方法名的方式调用

        main方法:    public         被jvm调用,访问权限够大
                static        被jvm调用,不用创建对象,直接类目访问
                        因为main静态的,所有调用的方法也要是静态的
                void        不需要返回值
                main        一个通用名称,可以被jvm识别
                String[] args    以前用于接受键盘录入数据的,现在无用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值