设计模式--享元模式-sj

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是什么

享元模式是运用 共享技术复用对象 的一种模式。该模式中,以对象的信息状态划分,可以分为内部数据和外部数据。内部数据是对象可以共享出来的信息,这些信息不会随着系统的运行而改变;外部数据则是在不同运行时被标记了不同的值。

享元模式一般可以分为三个角色,分别为 Flyweight(抽象享元类)、ConcreteFlyweight(具体享元类)和 FlyweightFactory(享元工厂类)。抽象享元类通常是一个接口或抽象类,向外界提供享元对象的内部数据或外部数据;具体享元类是指具体实现内部数据共享的类;享元工厂类则是主要用于创建和管理享元对象的工厂类。

举个例子

// 抽象享元类
interface Flyweight {
    // 对外状态对象
    void operation(String name);
    // 对内对象
    String getType();
}
// 具体享元类
class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    private String type;
 
    public ConcreteFlyweight(String type) {
        this.type = type;
    }
 
    @Override
    public void operation(String name) {
        System.out.printf("[类型 (内在状态)] - [%s] - [名字 (外在状态)] - [%s]\n", type, name);
    }
 
    @Override
    public String getType() {
        return type;
    }
}
// 享元工厂类
class FlyweightFactory {
    private static final Map<String, Flyweight> FLYWEIGHT_MAP = new HashMap<>();// 享元池,用来存储享元对象
 
    public static Flyweight getFlyweight(String type) {
        if (FLYWEIGHT_MAP.containsKey(type)) {// 如果在享元池中存在对象,则直接获取
            return FLYWEIGHT_MAP.get(type);
        } else {// 在响应池不存在,则新创建对象,并放入到享元池
            ConcreteFlyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(type);
            FLYWEIGHT_MAP.put(type, flyweight);
            return flyweight;
        }
    }
}
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
        Flyweight fw0 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        Flyweight fw1 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
        Flyweight fw2 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        Flyweight fw3 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
        fw1.operation("abc");
        System.out.printf("[结果 (对象对比)] - [%s]\n", fw0 == fw2);
        System.out.printf("[结果 (内在状态)] - [%s]\n", fw1.getType());
    }
}

总结

如果对象已经存在于享元池中,则不会再创建该对象了,而是共用享元池中内部数据一致的对象。这样就减少了对象的创建,同时也节省了同样内部数据的对象所占用的内存空间。
线程池,内存中String字符串池,都是这样的思想。将商品存储在应用服务的缓存中,那么每当用户获取商品信息时,则不需要每次都从 redis 缓存或者数据库中获取商品信息,并在内存中重复创建商品信息了。

在创建对象时,如果我们可以共用对象的内部数据,那么通过享元模式共享相同的内部数据的对象,就可以减少对象的创建,实现系统调优。 使用URL淘汰机制!!!

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