NOIP学习之一维数组:152.石头剪刀布

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描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main(){	
	int n,na,nb,i,awin=0,bwin=0;
	int a[100],b[100];
	cin>>n>>na>>nb;
	for(i=0;i<na;i++)
		cin>>a[i];
	for(i=0;i<nb;i++)
		cin>>b[i];
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		if(a[i%na]-b[i%nb]==-2||a[i%na]-b[i%nb]==-3||a[i%na]-b[i%nb]==5)
			awin++;
		if(a[i%na]-b[i%nb]==-5||a[i%na]-b[i%nb]==2||a[i%na]-b[i%nb]==3)
			bwin++;
	}		
	if(awin>bwin)
		cout<<"A";
	else if (awin<bwin)
		cout<<"B";
	else 
		cout<<"draw";	
	return 0;		
} 
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