JAVA常量与变量(作业)

一、选择

1.下列属于合法的 Java 标识符是?(多选)ABF
A. $value B. Void C. class D. 1abc E. my value F.void_class
2.下列哪一个选项不是Java的关键字?C
A. class B. package C. Void D. static
3.下列可以表示数值型数据的数据类型是?(多选)ABD
A. byte B. float C. boolean D. long
4.关于数据类型的说法错误的是?B
A. 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
B. 数组属于基本数据类型
C. 类属于引用数据类型
D. int和double属于基本数据类型
5.下列关于赋值运算符的说法正确的是?(多选)AC
A. 使用“=”给变量进行赋值
B. 使用“==”给变量进行赋值
C. "="叫作赋值运算符,将运算符右边的值赋给左边的变量
D. “=“叫作赋值运算符,将运算符左边的值赋给右边的变量
6.以下对double类型字面值的表示错误的是?D
A. 1.23 B. 1.23d C. 1.23D D.1.23f
7.以下语句哪个是错误的?D
A. double d=12.3d; B. double d=12.3D; C. float f=1.23f; D.float f=1.23;
8.下面代码运行后的结果为?D
在这里插入图片描述
A. A B. 65 C. A 65 D.A A
9.以下字符型字面值中,不合法的是?C
A. ‘@’ B. ‘&’ C. “M” D.‘课’
10.以下哪两个是合法的字符串字面值?(多选)AD
A. “” B. ‘ab’ C. ‘a’ D.”\u0067”
11.以下哪两条语句是正确的?(多选)CD
A. char ch=65539; B. int n=5.6f; C. double d=1.2f; D. double d=1.23;float f=(float)d;
二、编程

1.分别定义float、double、int类型的数据,并打印输出。

public class FloatDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
		// 定义一个float类型的变量f1,值为98.4
		float f1=98.4f;
		//定义一个float类型的变量f2,将f1的值赋值给f2
		float f2=f1;
		//定义一个整型变量n,值为55
		int n=55;
		//定义一个double类型的变量d1,值为555.3
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1. 什么是Java头歌接口? Java头歌接口是一种特殊的Java类,它只包含常量和抽象方法的定义。常量和抽象方法必须使用关键字“public”进行修饰,而且接口中的方法都是抽象方法,没有方法体。 2. Java头歌接口有什么用处? Java头歌接口主要有以下两个用途: (1) 定义规范:接口定义了一种规范,让其他类知道该如何与它进行交互。 (2) 多态应用:接口允许多个类实现同一个接口,从而可以通过一个接口变量来引用不同的实现类对象,实现多态。 3. 什么是多态? 多态是指同一个接口可以有不同的实现方式。在Java中,多态是通过继承和接口实现的。 4. 多态有什么作用? 多态的主要作用在于可以提高代码的可维护性和可扩展性。通过多态,我们可以在不改变原有代码的情况下,动态地替换某个对象的行为,从而实现代码的灵活性和可扩展性。 5. 请用Java头歌接口和多态实现一个图形计算器,能够计算不同形状的面积。 以下是示例代码: ``` interface Shape { double getArea(); // 计算面积 } class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } class Rectangle implements Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double getArea() { return width * height; } } public class Calculator { public static void main(String[] args) { Shape circle = new Circle(5); Shape rectangle = new Rectangle(2, 3); System.out.println("Circle Area: " + circle.getArea()); System.out.println("Rectangle Area: " + rectangle.getArea()); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个Shape接口,包含一个getArea()方法,用于计算面积。然后我们定义了两个实现了该接口的类:Circle和Rectangle。最后在主函数中,我们定义了两个Shape类型的变量,分别指向Circle和Rectangle对象,通过调用getArea()方法计算了它们的面积。由于Shape类型是一个接口类型,因此我们可以通过该类型变量来引用不同的实现类对象,实现多态。

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