面向对象(OOP)

面向对象(OOP)

初识面向对象

面向过程思想

  • 步骤清晰简单
  • 适合处理一些简单的问题

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 适合处理复杂问题,以及多人协助。
  • 从宏观,从整体上合理分析,要用面向对象的思想分析整个系统,仍然需要面向过程的思路去处理。

方法

  • 静态方法和类一起加载,时间片较早,可以直接通过类名.静态方法名()调用

  • 非静态方法,实例化后才存在,需要实例化new()方法,实例化后成具体的对象

  • 实例化:对象类型 对象名=new 对象值

  • 静态方法只能调用静态方法

  • 使用new关键字会给具体的对象分配空间、初始化、调用类中的构造器(也叫构造方法)

  • 值传递和引用传递

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            int a=1;
            System.out.println(a);
            Perosn perosn=new Perosn();
            System.out.println(perosn.name);
            Demo.change(perosn);
            System.out.println(perosn.name);
    //        Demo.change(a);
    //        System.out.println(a);//a!=10
            }
    //        public static void change(int a){
    //        a=10;//返回值为空
    //        }
        public static void change(Perosn perosn){
            perosn.name="yuan";
        }
        }
    class Perosn{//定义一个类,有一个属性name
        String name;
    }
    

类与对象

类与对象的关系

  • 类是一种抽象数据类型,是对某一事物整体的描述
  • 对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

  • 创建对象(创建类

  • 实例化(创建测试类,new(实例化)对象)

  • 对象名.属性=值

  • //Person person=new Person();
    //对象的属性:person.属性名;
    //对象的方法:person.方法名;
    

构造器(也叫构造方法)

  • 进行创建对象时需要调用

  • 必须和类的名字相同

  • 没有返回值类型,也不能写viod

  • 可以初始化一些信息

  • 生成构造器:快捷键Alt+ins

  • 一旦定义了有参构造无参就必须显式定义

    package com.wly.Dome;
    
    public class Demo {
       String name;
       //构造器,实例化初始值
       //无参构造
        //使用new关键字,本质调用构造器
        public Demo(){
            this.name="yuan";
        }
        //有参构造
        public Demo(String name){
            this.name=name;
        }
    }
    
    package com.wly.Dome;
    
    public class DemoTest {
        public static void main(String[] args) {
    //        Demo demo=new Demo();
            Demo demo=new Demo("yuan");
            System.out.println(demo.name);//对象名.属性
        }
    }
    
    

创建对象内存分析

面向对象三大特性

封装

  • 高内聚(内部数据操作细节自己完成),低耦合(仅暴露少量方法给外部使用)

  • 禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,应该通过接口来访问,这称为信息隐藏

  • 主要对应属性,将属性私有化private),别的类不可以直接访问

  • public/protected/default/private

  • 需要操作属性,类提供一些操作属性的方法(get/set方法)(获得/设置值)

  • 通过封装制定一些规则,提高程序安全性,保护数据,提高可维护性

  • 对象类

    package com.wly.Dome;
    
    public class Demo {
        private String name;
        private int age;
        public String getName() {
            return this.name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            if (age<120 && age>0){//制定规则
                this.age = age;
            }else{
                this.age=3;
            }
        }
    }
    
  • 测试类

    package com.wly.Dome;
    
    public class DemoTest {
        public static void main(String[] args) {
            Demo demo=new Demo();
            demo.setName("nx");//通过set方法设置值
            demo.setAge(130);
            System.out.println("名字"+demo.getName());
            System.out.println("年龄"+demo.getAge());
        }
    }
    

继承(extend)

  • 本质是对某一批类进行抽象,类与类之间的关系

  • Java只有单继承,没有多继承(一个父类及多个子类)

  • 子类可以继承父类的所有方法

  • 私有的不可以被继承

object类

所有的类默认继承object方法

super
  • 调用父类方法或属性:super.方法名/属性名

  • 隐藏代码super();//调用父类的构造器必须在子类的第一行

  • 必须只能出现在子类的方法或构造方法中

  • super和this不能同时调用构造方法

    • this:本身调用者的这个类

    • this():本类的构造方法

    • super:代表父类对象的应用,只有在继承条件才能使用

    • super():父类的构造方法

方法重写
  • 非静态方法

  • 有继承关系

  • 方法名相同

  • 参数列表相同

  • 父类的引用指向子类

  • 修饰符:范围可以扩大但不能被缩小

  • 抛出异常:范围可以被缩小,但不能被扩大

    重写原因

    父类的方法子类不一定需要

多态

定义

同一个方法可以根据发送对象的不同采用不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类或者有关系的类)

多态的存在条件

有继承关系

子类重写父类方法

父类引用指向子类

  • 多态是方法的多态

  • 父类可以转换为子类,类型转换异常ClassCastException

  • 存在条件:继承关系,重写方法

  • 不能重写:

    • static方法,属于类,不属于实例
    • final 常量
    • private 私有的
  • public class Person {
        public void run(){
            System.out.println("zou");
        }
    }
    
  • public class Man extends Person {
        public void run(){
            System.out.println("pao");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("beef");
        }
    }
    
  • public class DemoTest {
        public static void main(String[] args) {
            Man a=new Man();
            Person b=new Man();
            Object c=new Man();
    
            //主要看左边
            //子类可以调用自己和继承父类的方法
            //父类可以引用子类但是不能调用子类独有的方法
            a.run();
            b.run();//子类重写了父类方法,执行子类的方法
            ((Man) b).eat();//子类重写父类的方法执行子类
        }
    }
    

instanceof(类型转换)引用类型

比较转换

System.out.println(类型1 instanceof 类型2)//判断是否有继承关系,输出ture/false

父类引用指向子类

子类转换为父类,向上转型

父类转换为子类,向下转型,需要强制转换

static方法详解

  • 可以直接调用

  • 静态代码块只能调用一次

  • 静态导入包(直接导入包中的某一方法)

  • {
        {
            System.out.println("匿名代码块");
        }
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
    
        public Person() {
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(new Person());
            System.out.println("==============");
            System.out.println(new Person());
        }
    }
    

抽象类和接口

抽象类

  • abstract修饰符修饰,修饰方法交抽象方法,修饰类叫抽象类

  • //abstract抽象类
    public abstract class DemoTest {
        //抽象方法,只有方法名没有方法具体实现
        public abstract void doSomething();
    }
    
  • 子类继承抽象类,则必须实现抽象类的所有方法

  • 不能new出来

接口

  • 定义了一组规则,本质是契约
  • interface定义接口
  • 类实现接口必须实现接口的所有方法,关键字implement
  • 接口可以多继承(接口之间用 ", "隔开)

内部类及oop实战

  • 成员内部类

  • package com.wly.Dome;
    
    public  class Outer{
        private int id=10;
      public  void out(){
          System.out.println("外部类");
      }
      public  class inner{
          public  void in(){
              System.out.println("内部类");
          }
          public void getId(){
              System.out.println(id);
          }
      }
        public static void main(String[] args) {
            //通过外部类实例化内部类
            Outer outer=new Outer();
            Outer.inner inner=outer.new inner();
            outer.out();
            inner.in();
            inner.getId();
        }
    }
    
  • 静态内部类

    static修饰的内部类

  • 局部内部类

    方法里的内部类

  • 匿名内部类

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