Vue 3.0学习笔记之 Data Property和方法

组件的 data 选项是一个函数。Vue 在创建新组件实例的过程中调用此函数。它应该返回一个对象,然后 Vue 会通过响应性系统将其包裹起来,并以 $data 的形式存储在组件实例中。为方便起见,该对象的任何顶级 property 也直接通过组件实例暴露出来:

 
  1. const app = Vue.createApp({
  2. data() {
  3. return { count: 4 }
  4. }
  5. })
  6. const vm = app.mount('#app')
  7. console.log(vm.$data.count) // => 4
  8. console.log(vm.count) // => 4
  9. // 修改 vm.count 的值也会更新 $data.count
  10. vm.count = 5
  11. console.log(vm.$data.count) // => 5
  12. // 反之亦然
  13. vm.$data.count = 6
  14. console.log(vm.count) // => 6

这些实例 property 仅在实例首次创建时被添加,所以你需要确保它们都在 data 函数返回的对象中。必要时,要对尚未提供所需值的 property 使用 nullundefined 或其他占位的值。。

直接将不包含在 data 中的新 property 添加到组件实例是可行的。但由于该 property 不在背后的响应式 $data 对象内,所以 Vue 的响应性系统不会自动跟踪它。

Vue 使用 $ 前缀通过组件实例暴露自己的内置 API。它还为内部 property 保留 _ 前缀。你应该避免使用这两个字符开头的的顶级 data property 名称。

#方法

我们用 methods 选项向组件实例添加方法,它应该是一个包含所需方法的对象:

 
  1. const app = Vue.createApp({
  2. data() {
  3. return { count: 4 }
  4. },
  5. methods: {
  6. increment() {
  7. // `this` 指向该组件实例
  8. this.count++
  9. }
  10. }
  11. })
  12. const vm = app.mount('#app')
  13. console.log(vm.count) // => 4
  14. vm.increment()
  15. console.log(vm.count) // => 5

Vue 自动为 methods 绑定 this,以便于它始终指向组件实例。这将确保方法在用作事件监听或回调时保持正确的 this 指向。在定义 methods 时应避免使用箭头函数,因为这会阻止 Vue 绑定恰当的 this 指向。

这些 methods 和组件实例的其它所有 property 一样可以在组件的模板中被访问。在模板中,它们通常被当做事件监听使用:

 
  1. <button @click="increment">Up vote</button>

在上面的例子中,点击 <button> 时,会调用 increment 方法。

也可以直接从模板中调用方法。就像下一章节即将看到的,通常换做计算属性会更好。但是,在计算属性不可行的情况下,使用方法可能会很有用。你可以在模板支持 JavaScript 表达式的任何地方调用方法:

 
  1. <span :title="toTitleDate(date)">
  2. {{ formatDate(date) }}
  3. </span>

如果 toTitleDate 或 formatDate 访问任何响应式数据,则将其作为渲染依赖项进行跟踪,就像直接在模板中使用过一样。

从模板调用的方法不应该有任何副作用,比如更改数据或触发异步进程。如果你想这么做,应该换做生命周期钩子。

#防抖和节流

Vue 没有内置支持防抖和节流,但可以使用 Lodash 等库来实现。

如果某个组件仅使用一次,可以在 methods 中直接应用防抖:

 
  1. <script src="https://unpkg.com/lodash@4.17.20/lodash.min.js" rel="external nofollow" ></script>
  2. <script>
  3. Vue.createApp({
  4. methods: {
  5. // 用 Lodash 的防抖函数
  6. click: _.debounce(function() {
  7. // ... 响应点击 ...
  8. }, 500)
  9. }
  10. }).mount('#app')
  11. </script>

但是,这种方法对于可复用组件有潜在的问题,因为它们都共享相同的防抖函数。为了使组件实例彼此独立,可以在生命周期钩子的 created 里添加该防抖函数:

 
  1. app.component('save-button', {
  2. created() {
  3. // 用 Lodash 的防抖函数
  4. this.debouncedClick = _.debounce(this.click, 500)
  5. },
  6. unmounted() {
  7. // 移除组件时,取消定时器
  8. this.debouncedClick.cancel()
  9. },
  10. methods: {
  11. click() {
  12. // ... 响应点击 ...
  13. }
  14. },
  15. template: `
  16. <button @click="debouncedClick">
  17. Save
  18. </button>
  19. `
  20. })
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