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适配器模式入门
1. 概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。3. 模式中的角色 3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。转载 2013-08-15 13:22:37 · 668 阅读 · 0 评论 -
java 装饰器模式
原文:http://chenhua-1984.iteye.com/blog/565629 记得以前听一个高手说java.io包采用了了装饰器模式,当时不是很明白什么事装饰器模式,现在,网上看了一下说明和帮助的例子,他们的例子是这样的。 定义Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。因此,装饰器模式具有如下的转载 2013-08-15 13:56:04 · 777 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
学习:java设计模式—工厂模式 一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abstr转载 2013-08-15 14:16:44 · 690 阅读 · 0 评论 -
设计模式汇总
1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实转载 2013-08-15 13:25:37 · 623 阅读 · 0 评论 -
观察者模式快速理解
观察者模式百度定义观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。个人理解简单说就是两个对象,被观察对象通过一原创 2013-11-15 18:22:59 · 1320 阅读 · 0 评论 -
java动态代理(JDK和cglib)
http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html转载 2014-08-12 22:59:12 · 691 阅读 · 0 评论 -
观察者模式与事件驱动模式实例比较
观察者模式所涉及的角色有: ● 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。 ● 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在转载 2016-03-05 22:49:36 · 6228 阅读 · 1 评论