计算机网络参考模型

(1)osI参考模型

①物理层:完成相邻节点之间原始比特流的传输。

②数据链路层:将上层数据封装成固定格式的帧,在数据帧内封装发送端和接收端数据链路层地址,且在帧尾部添加校检信息,可在发现数据错误时重传数据帧。

③网络层:实现数据从源端到数据端的传输。

④传输层:实现网络中不同主机上用户进程之间的数据通信.

⑤会话层:允许不同机器上的用户之间建立会话关系

⑥表示层:用于完成某些特定功能:数据格式转化、加密等。

⑦应用层:为应用程序提供服务。

在这里插入图片描述

(2)TCP/IP协议簇

①物理层和数据链路层:支持所有标准的和专业的协议。

②网络层:TCP/IP定义了网络互联协议,IP由四个支撑协议组成:ARP(地址解析协议)、RARP(逆地址解析协议)、ICMP(网络控制报文协议)、IGMP(国际组管理协议)。

③传输层:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。TCP协议传输稳定可靠,UDP协议传输效率更高。

④应用层:定义了许多协议,如HTTP(超文本传输)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、DNS(域名系统)等。

(3)数据传输过程

①数据封装过程

(4)TCP和UDP协议

①TCP报文段:将若干个字节构成一个分组,称为报文段。TCP报文段封装在IP数据报中。

②TCP报文段的首部格式如图:

③TCP连接(三次握手和四次握手)

为了完成三次握手四次握手,这里需要知道序列号seq、确认应答序号ack(小写字母)、控制位:

序列号seq:因为在TCP是面向字节流的,他会将报文都分成一个个字节,给每个字节进行序号编写,比如一个报文有900个字节组成,那么就会编成1-900个序号,然后分几部分来进行传输,比如第一次传,序列号就是1,传了50个字节, 那么第二次传,序列号就为51,所以序列号就是传输的数据的第一个字节相对所有的字节的位置。

确认应答ack:如刚说的例子,第一次传了50个字节给对方,对方也会回应你,其中带有确认应答,就是告诉你下一次要传第51个字节来了,所以这个确认应答就是告诉对方下一次要传第多少个字节了。也就是说告诉序列号下一次从哪里开始

控制位目前有6个

URG:紧急,当URG为1时,表名紧急指针字段有效,标识该报文是一个紧急报文,传送到目标主机后,不用排队,应该让该报文尽量往下排,让其早点让应用程序给接受。

ACK:确认,当ACK为1时,确认序号才有效。当ACK为0时,确认序号没用。

PSH:推送,当为1时,当遇到此报文时,会减少数据向上交付,本来想应用进程交付数据是要等到一定的缓存大小才发送的,但是遇到它,就不用在等足够多的数据才向上交付,而是让应用进程早点拿到此报文,这个要和紧急分清楚,紧急是插队,但是提交缓存大小的数据不变,这个推送就要排队,但是遇到他的时候,会减少交付的缓存数据,提前交付。

RST:复位,报文遇到很严重的差错时,比如TCP连接出错等,会将RST置为1,然后释放连接,全部重新来过。

SYN:同步,在进行连接的时候,也就是三次握手时用得到,下面会具体讲到,配合ACK一起使用。

FIN:终止,在释放连接时,也就是四次握手时用的。

                                                                      三次握手

第一次握手:客户端想要连接,创建传输控制块TCB,状态变为主动打开。发送给服务器不包含数据内容的连接请求报文。该请求报文首部中同步位SYN=1,同时选择一个初始序列号seq=x(携带了x个字节)。然后客户端进入 SYN-SENT (同步已发送)状态,告诉服务器我想和你同步连接。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。

第二次握手:TCP服务器收到连接请求报文,如果同意连接则发送确认报文。为了保证下次客户端发送报文时seq序列号是正确的,需要发送确认号ack=x+1,同时确认号ack要生效必须发送ACK=1,再加上同步位SYN=1,序列号seq=y(携带Y个字节),然后服务器也进 入SYN-RCVD (同步已收到) 状态,完成同步连接。这个报文也是SYN报文,也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。 

第三次握手:客户端收到确认后还要再向服务器发送确认报文。确认报文已经不是请求报文SYN了,不再包含SYN同步位。发送的内容有序列号seq=x+1(和第二次握手的ACK对应),确认号ack=y+1,ACK=1。客户端发送确认报文以后进入ESTABLISHED(已建立)状态,服务器接收到确认报文以后也进入ESTABLISHED状态。此时TCP连接完成建立。

                                                                           四次握手

第一次握手:客户端从ESTABLISHED状态变为主动关闭状态,客户端发送请求释放连接报文给服务器,FIN=1,seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

第二次握手:服务器接收到客户端发来的请求释放报文以后,发送确认报文告诉客户端我收到了你的请求,内容差不多就是seq=v,ack=u+1,ACK=1,此时服务器进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。

为什么是CLOSE-WAIT状态?可能自己服务器这端还有数据没有发送完,所以这个时候整个TCP的连接就变成了半关闭状态。服务器还能发送数据,客户端也能接收数据,但客户端不能再发送数据了,只能发送确认报文。

客户端接收到服务器传来的确认报文以后,进入 FIN-WAIT-1(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放的报文(在这之前,还需要接受服务器没有发送完的最后的数据)。 

第三次握手:服务器所有的数据都发送完了,认为可以关闭连接了,于是向客户端发送连接释放报文,内容FIN=1,seq=w,ack=u+1(客户端没发送消息,所以提醒客户端下一次还是从u+1开始发送序列),ACK=1。此时服务器进入了 LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端发送确认报文。

第四次握手:客户端接收到了服务器发送的连接释放报文,必须发出确认。确认报文seq=u+1,ack=w+1,ACK=1。此时客户端进入 TIME-WAIT (时间等待)状态,但是没有立马关闭。此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

因为这个确认报文可能丢失。服务器收不到确认报文心想这可能是我没传到或者丢失了啊,于是服务器再传一个FIN,然后客户端再重新发送一个确认报文。然后刷新2∗∗MSL时间。直到这个时间内收不到FIN连接释放报文,客户端撤销TCB进入CLOSE状态。

而服务器,在接收到确认报文的时候就立马变为CLOSE状态了。所以服务器结束TCP连接的时间略早于客户端。

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