memset(需清空的数组,’\0’,清空的内存大小); 可以用来字符数组的清空。
printf(“%p”,&a):打印地址。 int *p=NULL:指针变量要初始化,不然地址会是随机的
直接访问:根据变量地址进行变量值的数据存取
间接访问:将变量地址存放在另一个变量,再进行数据存取
指针:一个变量的地址是这个变量的指针 指针变量:一个存放其他变量地址的变量
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int *p: p为int类型的指针变量,用来保存地址。
所占内存大小:与指针变量的类型无关,在32位系统中,不管什么类型的指针,内存大小都为4字节,在64位系统中,内存大小为8字节。
int *p中的p:不能将数字直接赋值给指针变量P,因为P是用来保存其他变量的地址,也有自己的地址。如果将数字直接赋值给P,那么P存的地址大小就是该数字的16进制。
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int *p中的*p: *p为取地址p里面的内容,*前如果有数据类型,则*后面为指针变量;若*前什么都没有,则*后为地址。(*后面只能是地址或者是指针变量)
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指针变量:通常用于函数参数(按地址传递) eg:void abc(int *a,char *b)
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&、*:&为取地址,*为&的反运算符,*是取地址中的值。
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运算符:* & ++/-- (3者的优先级相同,结合方向为自右向左)
指针比较:指针是可以比较大小的,但要指向相同类型的变量。实质上是内存位置是否相等、位置靠前或位置靠后的比较。
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地址偏移:指针变量++或--,偏移量与指针变量类型有关。
Eg: ①:int *p p++ 偏移4字节 ②:char *p p++ 偏移1字节③:double *p p++ 偏移8字节
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void: 可以声明一个无返回值的函数;void p不行(无法给变量开空间);void *p可以(p++不行,偏移量未知)。
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数组指针:数组指针是一个常量指针,常量不能改变其值。
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返回值:数组作为返回值,如果数组为int型,函数数据类型为int *。若为char,则函数数据类型为char *。
返回值:整形数组名,字符数组名作为返回值,只能得到一个地址,函数原本在该地址的值在函数结束后就不存在了。字符常量指针作为返回值,函数结束后该地址的值没有变化,因为常量不能被修改。