Hashcode、equals、==总结

equals与==的区别。

一个是方法,一个是运算符,两者比较的都是物理地址,而不是值的大小比较。但是在String中,equals被重写,不仅比较物理地址,当物理地址不同时,再比较值大小。
equals():反应的是对象或变量里面具体的值。
hashcode():计算出对象实例的哈希码并返回,每个对象的hashcode值是唯一的。
==比较的是变量(栈)内存中存放对象的(堆)内存地址。用来判断两个对象地址是否相同,即是否指向同一个对象。

为什么要使用hashcode();

因为在批量的对象比较中,hashcode比equals效率高速度快。很多集合都用到了hasccode,比如HashTable。
两个对象,如果equals相等,则hashcode必定相等。若hashcode不等,则equals必定不相等。hashcode相等,equals不一定相等(Hash散列值有冲突的情况发生)。所以在集合中判断两个对象是否相等,先判断两个对象的hashcode是否相等,若相等则再比较equals是否相等,全部相等,则两个对象相等。

为什么要重写equals方法

因为Object的equals方法默认是比较两个对象引用的比较,即指向同一内存,同一地址则相同。若要利用对象里面的值是否相等来进行判断,则需重写equals方法。

为什么改写equals时必须重写hashcode方法。

hashcode的作用主要是增加数据在哈希家族中的查询速度,如果hashcode相等,则他们在哈希结构中存储位置相等,但是不一定是同一个对象。同时如果equals相等,则他们的存储位置当然相等,hashcode也一定是相等的。如果不同时重写两个的话,可能导致两个对象的equals相等,但是hashcode不等。
举例,因为两个对象相等,则hashcode必定相等,当自己定义一个对象,重写equals方法后返回true,但是hashcode没有重写,则两个对象相等时hashcode不相等,则存放在map中之后,以对象为key存放,通过map.get(obj2)则不能取到set(obj1,V)的值。

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