在软件工程,一个众所周知的问题就是,用户的需求不断的在变化
这里我举个例子:比如有一个员工类Employee 和员工列表
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@EqualsAndHashCode
public class Employee {
private int id;
private String name;
private int age;
private double salary;
}
List<Employee> emps = Arrays.asList(
new Employee(101, "张三", 18, 9999.99),
new Employee(102, "李四", 59, 6666.66),
new Employee(103, "王五", 28, 3333.33),
new Employee(104, "赵六", 8, 7777.77),
new Employee(105, "田七", 38, 5555.55)
);
现在我的需求是需要获取小于35岁的员工信息 很简单我们只需要遍历列表然后筛选
/**
* 获取小于35岁的员工
* @param emps
* @return
*/
public List<Employee> filterEmployeeAge(List<Employee> emps){
List<Employee> list = new ArrayList<>();
for (Employee emp : emps) {
if(emp.getAge() <= 35){
list.add(emp);
}
}
return list;
}
但是我现在改变注意了 我现在需要获取工资大于 5000 的员工信息 这时我们需要复制粘贴然后把其中的判断改成
if(emp.getSalary() >= 5000){
...
}
行吧 。如果调皮的我现在想获取小于35岁并且工资大于5000的呢? 又是复制粘贴改条件?这也太笨拙了把!
这时为了解决这种笨拙的办法…就可以提出一个概念叫做行为参数化
什么叫做行为参数化?
行为参数化,就是可以帮助我们处理频繁变化需求的一种软件开发模式,通俗的说,就是拿出一个代码块,把它准备好,却不去执行它。这个代码块以后可以被程序的其他部分调用,这就意味着我们可以推迟这块代码的执行。
我们可以把我们需要不断变化的需求封装成方法 然后定义成接口 我们可以对接口进行不同的实现
有了这个想法之后 我们可以这样做 :
先定义一个接口:
@FunctionalInterface // 表明这是一个函数式接口 就是只有一个抽象方法的接口
public interface MyPredicate<T> {
boolean test(T t);
}
然后把方法改造成这样:
public List<Employee> filterEmployee(List<Employee> emps, MyPredicate<Employee> mp){
List<Employee> list = new ArrayList<>();
for (Employee employee : emps) {
if(mp.test(employee)){
list.add(employee);
}
}
return list;
}
现在我们已经做了一个很酷的事情 filterEmployee方法的行为取决于 我们对MyPredicate实现传递过去的代码 这时我们已经将filterEmployee方法的行为参数化
比如: 当我需要筛选出id小于103的员工我们只需要定义一个下面的实现然后传递过去
class FilterAgeEmployee implements MyPredicate<Employee>{
@Override
public boolean test(Employee e) {
return t.getId() <= 103;
}
}
当我们再需要小于40岁的员工我们只需要再定义一个实现传递过去就行了 对了 上面的做法也太傻了吧
为什么还要另外写个类呢?这些类作为行为往往只需要实例化一次 我们可以用匿名内部类进行改造
List<Employee> list = filterEmployee(emps, new MyPredicate<Employee>() {
@Override
public boolean test(Employee t) {
return t.ge;
}
});
其实平时写java程序的时候已经在很多地方运用到了行为参数化
比如当我们实现多线程的时候我们只需要实现Runnable的run方法表示稍后执行的一段代码然后传递给Thread交给他执行 这时我们可以说thread需要执行的行为被Runnable参数化
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 520; i++) {
System.out.println("wmh--wyy");
}
}
});
现在我们已经用行为参数化解决了之前需要复制粘贴的糟糕操作 但仔细想想 如果我们每次都用匿名内部类这种方式 传递代码 ,其实也十分啰嗦。我们根本不关心 new XXX(){
}这种模块代码 我们只关心其中的业务逻辑好吧
这个时候我们就引出了我们今天的主题 Lambda表达式
我们可以把Lambda表达式简洁的表示为可传递的匿名函数的一种方式
有了Lambda我们可以更方便的传递代码!!!
java8之前我们如果需要定义一个排序规则可能需要这样:
Comparator<Employee> comparator = new Comparator<Employee>() {
@Override
public int compare(Employee o1, Employee o2) {
return o1.getAge() - o2.getAge();
}
};
而java8有了lamada表示之后我他么就用一行代码好不(当然可以):
Comparator<Employee> comparator1 = (o1,o2) -> o1.getAge() - o2.getAge();
甚至可以这样(这种方法后面讲)
// 用了静态导包 方法引用
Comparator<Employee> comparator2 = comparing(Employee::getAge);
怎么样 简单不。。下面介绍一下Lambda语法:
其实就是对函数式接口实现的一种简写形式
任何函数是接口都可以用Lambda来表示他的实现
那么函数式接口是什么?
就是只有一个抽象方法的接口!!!!
比如上面的例子中我们自己写的MyPredicate接口就是函数式接口 我们就可以用Lambda来代替匿名内部类来对它实现
MyPredicate<Employee> predicate = e -> e.getAge() < 35;
Lambda由3个部分组成
- 参数列表 其实就是函数接口中的参数
- 箭头 将参数列表和主体分开
- Lambda主体 其实就是方法体 将业务逻辑写在里面
语法格式一:无参数,无返回值
() -> System.out.println("Hello Lambda!")
对应的函数式接口比如Runnable接口
语法格式二:有一个参数,并且无返回值 (若只有一个参数,小括号可以省略不写)
x -> System.out.println(x)
对应的函数式接口
语法格式三:有两个以上的参数,有返回值,并且 Lambda 体中有多条语句
(x, y) -> {
System.out.println("函数式接口");
return Integer.compare(x, y);
}
语法格式四:若 Lambda 体中只有一条语句, return 和 大括号都可以省略不写
(x, y) -> Integer.compare(x, y);
4,5对应的函数式接口:
我们可以看到在上文中Lambda 表达式的参数列表的数据类型都没有写出来,这是因为JVM编译器可以自己通过上下文推断出,数据类型,即“类型推断
这里提出一个细节:
在之前如果我们在匿名内部类中引用外部函数的变量时 这个变量必须是final的
而在lambda中也是需要的 只不过 java8 进行了优化 不用显示的声明final 但必须是事实上的fnal
至于为什么 final用来保证一致性:
如果外部函数局部变量发生变化后,匿名内部类是不知道的(因为他只是拷贝了局部变量的值,并不是直接使用的局部变量)。这里举个栗子:原先局部变量指向的是对象A,在创建匿名内部类后,匿名内部类中的成员变量也指向A对象。但过了一段时间局部变量的值指向另外一个B对象,但此时匿名内部类中还是指向原先的A对象。那么程序再接着运行下去,可能就会导致程序运行的结果与预期不同。
原文链接:https://blog.csdn.net/tianjindong0804/article/details/81710268
现在我们已经知道了Lamada表达式可以用来实现函数式接口
为了更好的运用stream流(后面说) java8的设计师已经为我们提供好了很多函数式接口比如下面这4个
/**
* Java8 内置的四大核心函数式接口
*
* Consumer<T> : 消费型接口
* void accept(T t); 实现:t -> System.out.println("wmh");
*
* Supplier<T> : 供给型接口
* T get(); 实现:() -> 2;
*
* Function<T, R> : 函数型接口
* R apply(T t); 实现: t -> 2;
*
* Predicate<T> : 断言型接口
* boolean test(T t); 实现: t -> true;
*
*/
其实还有一个概念叫做方法引用 它用来简化Lambda表达式 可以被看作仅仅调用特定方法的Lambda的一种快捷写法,他的思想是 如果一个Lambda代表的只是“直接调用这个方法” 那最好还是直接用名称来代替他 而不是描述如何调用它
方法引用分为3类
-
对象的引用 :: 实例方法名
-
类名 :: 静态方法名
-
类名 :: 实例方法名
下面举几个个例子比如:
对象的引用 :: 实例方法名
Lambda表达式 s -> System.out.println(s)
用方法引用来表示就可以写成 System.out :: println
类名 :: 静态方法名
Lambda表达式 (x, y) -> Integer.compare(x, y);
用方法引用来表示就可以写成 Integer::compare;
类名 :: 实例方法名
Lambda表达式 (s1,s2) -> s1.substring(s2)
用方法引用来表示就可以写成 String :: substring
类名 :: 实例方法名
Lambda表达式 (Employee e) -> e.getAge()
用方法引用来表示就可以写成 Employee :: getAge
简单来说有2条规则
- ①方法引用所引用的方法的参数列表与返回值类型,需要与函数式接口中抽象方法的参数列表和返回值类型保持一致!
- ②若Lambda 的参数列表的第一个参数,是实例方法的调用者,第二个参数(或无参)是实例方法的参数时,格式: ClassName::MethodName
构造函数引用 造器的参数列表,需要与函数式接口中参数列表保持一致!
比如:
这是接口中的方法
这是构造函数
我们就可以将
Function<String,Employee> function = s -> new Employee(s);
写成这样
Function<String, Employee> fun = Employee::new;