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《Android开发应用详解》
文章平均质量分 81
wminxue319
这个作者很懒,什么都没留下…
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第二章:Android开发基础
一、下载Android SDK Android SDK的下载官网是:http://developer.android.com/sdk/index.html。 下载完成后,打开目录找到SDK Setup.exe可执行文件,双击执行该文件。运行界面左侧列表的第一项可以创建AVD;第二项显示已安装的包;第三项显示可以安装的包;第四项是设置选项;第五项是说明选项。 二、下载安装JDK 下载JD原创 2012-02-08 13:04:18 · 536 阅读 · 0 评论 -
第十二章:Android中的图形图像
一、在Android中访问图片 在Android中操作图片是通过使用Drawable类来完成的。Drawable类有很多个子类,如BitmapDrawable用来操作位图;ColorDrawable用来操作颜色;ShapeDrawable用来操作各种形状。 有三种方法实例化Drawable对象:一是使用保存在工程中的一个图片文件;二是使用XML定义Drawable属性;三是构造方法实例化,这种原创 2012-02-16 10:49:07 · 1538 阅读 · 0 评论 -
第十三章:Android中的互联网应用
一、通过Socket、ServerSocket进行网络编程 Socket、ServerSocket编程方式可以说是比较底层的网络编程方式,其他的高级协议(如HTTP)都是建立在此基础之上的,而且Socket编程是跨平台的编程,可以在异构语言之间进行通信,所以掌握Socket网络编程是掌握其他网络编程方式的基础。 1、Socket、ServerSocket编程模型 在Socket编程模式中,S原创 2012-02-16 12:08:01 · 1063 阅读 · 0 评论 -
第十一章:Android中的多媒体应用
播放音频及视频我们会用到MediaPlayer和JetPlayer类,录制音频及视频我们会用到MediaRecorder类。文件的来源可以是本地文件系统文件、存储在Android中的资源文件,还可以是通过网络的文件流。 Android对常用媒体格式提供了支持,支持的图片格式有JPEG、GIF、PNG、BMP,支持的音频格式有3GP、MP3、WAV,支持的视频格式有3GP、MP4等。 一、音频原创 2012-02-15 09:58:11 · 1066 阅读 · 3 评论 -
第十章:Content Provider
Android提供了应用程序之间相互访问的统一接口,这些接口被定义在Content Provider中,其中包括添加、删除、修改和查询等操作。 一、Content Provider简介 Content Provider用来保存和检索数据,并且使应用程序之间相互访问数据成为可能,它是跨应用程序共享数据的唯一方法。 Android为常用的数据类型(如音视频、图片和联系方式等)提供了大量的Cont原创 2012-02-14 14:35:00 · 1367 阅读 · 0 评论 -
第九章:Android中的数据存取
程序是数据的输入、处理和输出的过程,不管是操作系统还是应用程序都不可避免要用到大量的数据。由于内存容量有限,且不能长期保存数据,因此一般把他们以文件的形式保存在磁盘等持久的存储介质中。操作系统一般是以文件的形式来保存数据的,而应用程序一般是以数据库来保存数据。 在手机这种特殊设备里,也经常会存取一些数据。例如,音频文件、视频文件、图片文件和通讯录等数据。Android作为一种手机操作系统,提供了原创 2012-02-13 17:28:19 · 1623 阅读 · 0 评论 -
第八章:Android广播事件处理 Broadcast Receiver
Broadcast Receiver广播接收器。事件的广播比较简单,同样还是构建Intent对象,然后调用sendBroadcast()方法将广播发出。事件的接收是通过定义一个继承BroadcastReceiver的类来实现的,继承该类后覆盖其onReceive()方法,在该方法中响应事件。 一、自己定义Broadcast Receiver来处理广播事件 首先在你的程序组件里构建你要广播的In原创 2012-02-10 17:20:34 · 1855 阅读 · 0 评论 -
第七章:Android Service组件
Service是Android系统提供的四种组件之一,它的地位和Activity是并列的,只不过没有Activity的使用频率高。顾名思义service就是运行在后台的一种服务程序,一般很少和用户交互,因此没有可视化界面。 定义一个Service类比较简单,只要继承Service类,实现其生命周期中的方法就可以了。一个定义好多Service必须在AndroidManifest.xml配置文件中通原创 2012-02-10 13:55:50 · 867 阅读 · 0 评论 -
第六章:Android组件之间的信使Intent
Intent自动不同组件的方法 组件名称 方法名称 Activity startActivity() startActivityForResult() Srvice startService() bindService() Broadcasts sendBroadcast() sendOrderedBroadcast原创 2012-02-10 13:02:15 · 260 阅读 · 0 评论 -
第四章:Android用户界面
一、菜单 Android中菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)。 1、选项菜单(Option Menu) 选项菜单的菜单项最多只能有六个,超过六个,第六个自动显示“更多”选项来展开显示。 /** * 创建一个菜单项需要的步骤: * 1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(M原创 2012-02-08 17:39:07 · 1390 阅读 · 2 评论 -
第三章:Android中资源的访问
一、资源简介 1、资源的类型和布局 目录结构 资源类型 res/anim/ XML动画文件 res/drawable/ 一些位图文件 res/layout/ XML布局文件 res/values/ 各种XML资源文件 arrays.xml:XML数组文件 colors.xml:XML颜色文件 dimens.xml:XM原创 2012-02-08 15:19:20 · 1019 阅读 · 0 评论 -
第五章:Android基本程序单元Activity
Android 系统由Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider组成。其中,Activity是使用频率最高、最重要的组件。在Android系统中Activity提供可视化的用户界面,一个Android应用通常由多个Activity组成。多个Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity处于栈顶。Act原创 2012-02-09 16:32:26 · 714 阅读 · 0 评论 -
第一章:Android概述
一、Android的平台架构及特性: Android平台采用了整合的策略思想,包括底层Linux操作系统、中间层的中间件和上层的Java应用程序。 Android有如下平台特性: 应用程序框架支持组件的重用和替换。这意味着我们可以把系统中不喜欢的应用程序替换掉,安装我们自己喜欢的应用程序。Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化。Android应用程序将由Java编写、编译的类文件通过D原创 2012-02-08 11:36:09 · 972 阅读 · 0 评论 -
第十四章:Android中的GPS应用
GPS(Global Position System,全球定位系统)是20世纪70年代由美国陆海空三军联合研制的新一代空间卫星导航定位系统。 24颗GPS卫星在离地面2万2千功力的高空上,以12小时的周期环绕地球运行,使得在任意时刻,在地面的任意一点都可以同时观测到4颗以上的卫星。 由于卫星的位置精确,在GPS观测中,我们可以得到卫星到接收机的距离,利用三维坐标中的距离公式和3颗卫星,就可以组原创 2012-02-16 15:29:06 · 4285 阅读 · 4 评论